כיצד להפוך את מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint

תוכן עניינים:

כיצד להפוך את מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint
כיצד להפוך את מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint

וִידֵאוֹ: כיצד להפוך את מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint

וִידֵאוֹ: כיצד להפוך את מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint
וִידֵאוֹ: עשר הנשים הכי גבוהות בעולם┃טופטן 2024, מאי
Anonim

אולי ראית או שמעת על תוכנית המשחק מי רוצה להיות מיליונר. תאמין או לא, אתה יכול ליצור גרסה משלך של המשחק עם שאלות ותשובות משלך, רק באמצעות גרסה פשוטה של Microsoft PowerPoint!

צעדים

צור מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 1
צור מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 1

שלב 1. פתח את Microsoft PowerPoint

צור מי שרוצה להיות מיליונר משחק באמצעות PowerPoint שלב 2
צור מי שרוצה להיות מיליונר משחק באמצעות PowerPoint שלב 2

שלב 2. פתח מצגת חדשה

כברירת מחדל, PowerPoint אמור לפתוח עבורך מצגת חדשה באופן אוטומטי. אם לא, עבור תחת קובץ> חדש או הקש Ctrl+N.

צור מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 3
צור מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 3

שלב 3. עיצוב השקופיות שלך

בחר צבע רקע לשקופיות שלך על ידי מעבר לפורמט> רקע ובחר את רקע הצבע הרצוי לשקופיות שלך (שחור או כחול הוא הטוב ביותר עבור מי שרוצה להיות מיליונר). אם הצבע הרצוי אינו קיים, בחר "עוד צבעים" או "מילוי אפקטים" כדי לבחור את הצבע הרצוי.

צור מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 4
צור מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 4

שלב 4. צור שקופית כותרת

זו תהיה השקופית הראשונה שהנגן שלך יראה כשהוא יתחיל את ההצגה. אפשר להציג מבוא קצר ולאחר מכן להציג את התפריט. התפריט הראשי צריך לכלול:

  • ברוך הבא
  • מי רוצה להיות תואר מיליונר
  • קישורים להתחלת ההצגה ושקופיות "כיצד לשחק", או כללים ממש בשקופית הראשונה

    שקול לאפשר לשחקן פשוט ללחוץ על כל מקום במסך או להשתמש במקש -> כדי לעבור לשקופית הבאה, אך מומלץ קישורים. כדי ליצור היפר -קישור, פשוט סמן את הטקסט, WordArt, לחצן הפעולה, הצורה או האובייקט שעליו אתה רוצה ללחוץ, לחץ עליו באמצעות לחצן העכבר הימני ובחר היפר -קישור. לאחר הופעת תיבת הדו -שיח, בחר "מקם במסמך זה" בצד השמאלי הקיצוני של תיבת הדו -שיח. מכאן תוכל לבחור לאיזו שקופית ברצונך לקשר את הטקסט או האובייקט

צור מישהו שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 5
צור מישהו שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 5

שלב 5. שאל את השאלה הראשונה

בשקופית השאלות, אתה צריך להראות או להזכיר את עץ הכסף, כמה המתמודד הולך על מה הוא יכול להסתלק,. תחת צורות אוטומטיות> צורות בסיסיות, בחר את המשושה. זה מאוד דומה לצורת הקופסה שבה מופיעות השאלה והבחירות בתוכנית. צייר את הצורה שלך (קצרה ורחבה), כמו צורת התיבה בה מופיעה השאלה בתוכנית. צבעו אותו בשחור, כחול, או איזה צבע שאתם אוהבים. לאחר מכן, צייר עליה תיבת טקסט, והקלד שם את השאלה הראשונה. כעת, צור 4 תיבות נוספות (האפשרויות לשאלה יופיעו באלו). הקפד להקטין אותם מתיבת השאלות, והכניס אותם לארבעת הרווחים שמתחת לשאלה לאן הבחירות יופיעו בתוכנית. צייר תיבות טקסט מעל אלה, הקלד את הבחירות וכתבת את השאלה. כעת, צור קישורים המאפשרים לשחקן לענות על השאלה …

הפוך את מי שרוצה להיות מיליונר משחק באמצעות PowerPoint שלב 6
הפוך את מי שרוצה להיות מיליונר משחק באמצעות PowerPoint שלב 6

שלב 6. היפר -קישור האפשרויות

לאחר שהמתמודד קרא את השאלה וארבע אפשרויות, הקפד ליצור קישורים כך שהמתמודד יוכל ללחוץ על התשובה שבחרה. לחץ על הסמן בתוך תיבת הטקסט הראשונה. הפעם, במקום להדגיש את הטקסט כדי לקשר אותו, לחץ על קווי המתאר של התיבה כדי לסמן את התיבה. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על קווי המתאר של התיבה, בחר "היפר -קישור" ובחר לאיזו שקופית תרצה לקשר אותה.

צור שקופית לפני שמברך את השחקן על כך שהשאלה נכונה. יש להפנות אותם לכאן באמצעות היפר -קישור על ידי לחיצה על התשובה הנכונה. היפר -קישור כל שאר התשובות לשקופית שאומרת לשחקן שהם טעו בתשובה

צור מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 7
צור מי שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 7

שלב 7. הפוך את השאלה והבחירות להופיע, אחת אחת, באמצעות אפקטים מיוחדים

אתה יכול לגרום לשאלה ולבחירות להופיע, אחת אחת, כמו בתוכנית, באמצעות אפקטים מיוחדים. כך תעשה זאת:

  • הדגש את קווי המתאר של תיבת השאלות, כמו שעשית כדי לקשר בין ארבע האפשרויות. הקפד לסמן את התיבה, ולא את הטקסט. לאחר מכן, עבור אל מצגת שקופיות> הנפשה מותאמת אישית. חלונית המשימות של אנימציה מותאמת אישית אמורה להופיע בצד הימני הקיצוני של המסך. תחת "הוסף אפקט", בחר כניסה> ולאחר מכן בכל דרך שבה אתה רוצה שהטקסט שלך יכנס. תוכל לגרום לו להופיע, לדעוך, לצוץ, להמיס וכל מיני דברים.
  • עכשיו, אנימציה חדשה אמורה להיות בחלל הלבן. קליק ימני עליו. בחר "התחל לאחר הקודם". לאחר מכן, בחר בתיבת הטקסט לבחירת התשובה הראשונה. תחת "הוסף אפקט", בחר כניסה> ולאחר מכן את האופן שבו אתה רוצה שהוא יופיע. אם תרצה, תוכל לבחור באפשרות "אקראי" כדי להפוך אותו באופן אקראי לאופן שבו הטקסט נכנס. לאחר שהאנימציה הופיעה מתחת לקודמת בחלונית המשימות, לחץ לחיצה ימנית עליה ובחר "התחל לאחר הקודם". לחץ עליו לחיצה ימנית שוב. הפעם, בחר "תזמון" וגלול אל או הקלד את מספר השניות שתתן לשחקן לקרוא את השאלה לפני שהתשובות יתחילו להופיע (כלומר 5-10. אינך רוצה שהשחקן שלך יושב שם במשך 15 שניות וחושבים, "מה קורה? האם הבחירות יופיעו או מה?")
  • לאחר מכן, הדגש את הבחירה השנייה. תחת הוסף אפקט> כניסה, בחר את הדרך שבה ברצונך שהבחירה השנייה תופיע במצגת השקופיות. ברגע שהוא מופיע בחלונית המשימות, לחץ עליו באמצעות לחצן העכבר הימני ובחר "התחל לאחר הקודם". כעת, לחץ עליו לחיצה ימנית שוב ובחר "תזמון". כעת, גלול אל או הקלד את מספר השניות שאתה רוצה שהנגן שלך יחכה בין '' בחירות ''. 1.5-3 שניות טובות לכך, תלוי בכמה מהירות הקורא יהיה השחקן שלך (שמור 3-4 שניות לילדים קטנים יותר שישחקו את המשחק.) חזור על שלב זה עם שתי הבחירות האחרונות.
  • אתה יכול לחזור על זה עם כל אחת מהשאלות שלך, או להעתיק ולהדביק את שקופיות השאלה שלך, אז כאשר אתה מדביק אותן, כל האפקטים כבר יהיו שם, וכל שעליך לעשות הוא לשנות את השאלה. עם זאת, אם אתה מעתיק ומדביק את השקופיות שלך, הקפד לשנות את ההיפר -קישורים של הבחירות לשקופיות המתאימות בשאלתך החדשה!
צור מישהו שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 8
צור מישהו שרוצה להיות מיליונר באמצעות PowerPoint שלב 8

שלב 8. צור שקף המברך את השחקן על זכייתו במיליון דולר

בתוכנית האמיתית, זהו אבן דרך ענקית שמושגת רק לעתים רחוקות, לכן הפוך את השקופית למוארת ומהנה! תוכל גם להציע למתמודד לשחק שוב או לצאת מצגת השקופיות (ראה טיפים).

טיפים

  • זה נהדר למטרות חינוכיות אם אתה מורה! ילדים רבים עשויים להכיר את הרעיון הבסיסי של ההצגה, ואם לא, הציגו אותם באמצעות משחק PowerPoint! זהו משחק לימוד נהדר לביקורת בכיתה, והוא גם מהנה מאוד לילדים. יש לך חבל הצלה שהילדים יכולים להיות אינטראקטיביים עם "שאל את הכיתה" או "התקשר לחבר".
  • תן לחברים או למשפחה שלך לשחק את המשחק ולראות מה הם חושבים עליו. הם בטח יהנו מזה!
  • קבל קצת השראה ממשחקים מקוונים רשמיים. צפו בתוכנית וראו איך זה וקבלו מזה השראה.
  • הוסף חוקים משלך למשחק. לדוגמה, יש רק מגבלת זמן לשאלה של מיליון דולר או שנה את הערך הכספי של חלק מהשאלות (כלומר שנה 25, 000, 50, 000, $ ו -100, 000 $ שאלות ל -32, 000, 64, 000 $ ו -125 דולר, 000).
  • כדי ליצור היפר -קישור ליציאה מהתוכנית, עליך ליצור "כפתור פעולה". כדי ליצור כפתור פעולה, עבור תחת צורות אוטומטיות> לחצני פעולה ולחץ על הלחצן הריק. לאחר מכן, צייר את לחצן הפעולה שלך בכל מקום שתרצה למקם אותו בשקופית שלך. לאחר שציירת אותו תופיע תיבת דו -שיח. בחר את תיבת האפשרויות שאומרת "היפר -קישור ל:". לחץ על החץ לתיבה הנפתחת ובחר "סיום הצגה". לבסוף, בחר בלחצן הפעולה והקלד כל מה שאתה רוצה שהוא יגיד (כלומר "יציאה מהצגה" או "יציאה").
  • בגרסאות האמריקאיות החדשות ביותר לתוכנית, ישנה מגבלת זמן לכל שאלה. תוכל להוסיף מגבלת זמן לשאלותיך באמצעות טכניקה זו:
    • מצא את השקופית עם השאלה שאליה ברצונך להוסיף מגבלת זמן. צור WordArt המציג את משך הזמן שלשחקן (כלומר 30 שניות). וודא שכתוב בו: 30 או: 15 או מה שמגבלת הזמן תהיה לשחקן. עבור אל מצגת שקופיות> הנפשה מותאמת אישית בסרגל הכלים הראשי כדי להציג את חלונית המשימות של אנימציה מותאמת אישית. בשקופית, בחר את WordArt. בחלונית המשימות של אנימציה מותאמת אישית, לחץ על "הוסף אפקט" ובחר "כניסה". לחץ על "הופעה". אנימציה חדשה אמורה להופיע (תחת אלה שיש לך אם יש לך כבר) בחלונית המשימות. לאחר מכן לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על האנימציה (אמורה להיות עליה תמונה של עכבר) ובחר "התחל עם הקודם". לאחר מכן, השאר את WordArt מסומן ותחת "הוסף אפקט", בחר "יציאה" ובחר "נעלם". שוב לחץ לחיצה ימנית על האפקט הממוקם בחלונית המשימות, אך הפעם בחר "התחל לאחר הקודם". לאחר מכן, לחץ לחיצה ימנית שוב על האנימציה ובחר "תזמון". בתיבת הטקסט, גלול אל או הקלד "1." כעת, צור WordArt נוסף המציג את המספר הבא למטה (כלומר: 29 או: 14). הנח אותו '' ישירות '' על גבי האחרון. על מנת לעשות זאת, וודא כי נקודתיים למחצה (:) מיושרים בצורה כזו שהם מופיעים כאחד, כאשר שני המספרים מצפים זה על זה. לחץ על WordArt השני (כלומר: 29 או: 14) ותחת הוסף אפקט, בחר כניסה> הופעה, כמו קודם. שוב, תחת הוסף אפקט, בחר יציאה> נעלם. לחץ לחיצה ימנית שוב על האנימציה ובחר "תזמון". כעת, בתיבת הטקסט, גלול אל או הקלד את המספר 1.
    • המשך ליצור עוד WordArts (זכור לספור לאחור:: 30,: 29,: 28,: 27…). חזור על שלבים אלה עד שתגיע ל: 00. לאחר שסיימת את "תזמון" עם: 00, הדגש את כל מה בשקופית על ידי הצבת העכבר בפינת השקופית וגרירתו לפינה הנגדית. תחת הוסף אפקט, בחר יציאה> נעלם. כעת, צור תיבת טקסט, הכוללת את כל השאר, וציינה כי למתמודד נגמר הזמן וכי הם הפסידו או נאלצו ללכת משם, לפי בחירתך. כמו כן, ספק היפר -קישורים כדי לשחק שוב או לצאת מהצגת השקופיות. זה אולי נראה מבלבל עם כל דבר שחופף זה לזה, אבל הכל אמור להסתדר!

אזהרות

  • מאמר זה מבוסס על שימוש בגירסת Windows XP Office 2003 של Windows. אם יש לך גרסה אחרת של Windows או Office, התכונות וסרגלי הכלים של PowerPoint עשויים להשתנות.
  • ייתכנו כמה בעיות או תקלות בהיפר -קישורים. אם זהו משחק ה- PowerPoint הראשון שלך או אם אינך מכיר היטב את PowerPoint, ייתכנו כמה בעיות. אל תתאכזבי ותמשיכי לנסות!

מוּמלָץ: