יצירת תמונה בעלת מראה של חידה אינה קשה כפי שאתה עשוי לחשוב. בעזרת Gimp (ו- Inkscape) תוכלו לעשות זאת באמצעות תוכנה חינמית!
זה נעשה ב- Inkscape. זה נעשה תוך שימוש בקליפ ארט ממקטע הפאזל של אוסף הקליפים של היוצר המקורי, הם ניתנים לשימוש חופשי, ומשוחררים כרשות הציבור. אותן תמונות ניתן היה למצוא בספריית Open Clip Art.
צעדים
שלב 1. גרור ושחרר את חלקי הפאזל ממנהל הקבצים לתוך קנבס Inkscape אחד אחד:
שלב 2. חזור על הפעולה עד שיש לך שולחן מלא עם כל החלקים
לחלקים אלה יש צל ומתאר שחור, אלה אינם נחוצים ולכן יש להסירם
שלב 3. שנה את צבעו של כל פיסת, כך שיהיה להם צבע מובהק
שלב 4. ייצא כ--p.webp" />
סיימת עם החלק של Inkscape, שמור את ה- SVG (לשימוש עתידי) או ייצא כ--p.webp
שלב 5. פתח את התמונה שלך ב- GIMP והוסף את פאזל מהשלב הקודם כשכבה חדשה (השתמש בקובץ - פתח כשכבה)
שלב 6. עבור אל פאזל הצבעוני בעזרת שרביט הקסם ("בחר אזורים רציפים Z") בחר לפי צבע חתיכה אחת
שלב 7. עבור לשכבת הצילום, תוך שמירה על הבחירה
שלב 8. חותכים את הבחירה
שלב 9. הוסיפו שכבה חדשה והדביקו לתוכה את הבחירה
מקם אותו למיקום הרצוי.
שלב 10. חזור על הפעולה על ידי בחירה לפי צבע, חיתוך, הוספת שכבות חדשות והדבקה
- סיימת לאחר שהרכבת מחדש את התמונה המקורית, הפעם הורכבה על ידי שכבות המחזיקות כל פיסה אחת.
- זה אולי לא גלוי בשלב זה, אבל הפאזל כמעט מוכן. השאר רק ליטוש.
שלב 11. תוכל גם לנסות שיטה חלופית
-
אתה יכול לעשות את כל הדברים הנבחרים האלה בדרך חלופית.
- ייבא את צורות ה- SVG כנתיבים,
- להפוך את הנתיב לבחירה,
-
גזרו והעתקו בשכבה חדשה.
הדרכה זו השתמשה בדרך לבחור לפי צבע מכיוון שהיא קלה יותר למתחילים
שלב 12. לדמות אפקט תלת מימד
- למראה מזויף בתלת מימד ישתמש במסנן Bump Map.
- קנבס זה הוגדל (תמונה - גודל קנבס) כדי שיהיה לו מספיק מקום לעבודה.
שלב 13. בחר שכבה המחזיקה ביצירה, שכפל אותה (שכבה - שכבה כפולה) וצבע את ההעתק בלבן
היא תשמש כמסכה.
אחת הדרכים להפוך אותו ללבן הייתה לבדוק את "שמור על שקיפות", לצבוע לבן בעזרת כלי המברשת ולבטל את הסימון "שמור על שקיפות" כשהוא מוכן
שלב 14. החל מסנן טשטוש גאוסי על תמונת המסכה הזו (מסננים - טשטוש - טשטוש גאוסי)
בחר ערך רדיוס כרצונך. כשתסיים אתה עלול להפוך את השכבה הזו לבלתי נראית, איננו צריכים לראות את תוכנה.
שלב 15. עבור לשכבת היצירה המקורית והחל מסנן מפת בליטה (מסננים - מפה - מפת בליטה)
בחר מהתפריט הנפתח Bump Map את המסכה הלבנה המטושטשת המתאימה והתאם את ערך העומק, מכיוון שהוא יהיה זה שמגדיר את המראה התלת-ממדי.
שלב 16. חזור על הפעולה (שכבה כפולה, הפוך אותה ללבן וטשטוש, החלת מפת בליטה) עבור כל החלקים הנותרים
בסופו של דבר אתה צריך להיות בעל מראה תלת מימד מזויף של השולחן. כדי להפוך אותו ליותר מציאותי הוספתי רקע במרקם עץ (לא חובה)
שלב 17. לפזר, לערבב ולהגדיל את המראה התלת -ממדי
כל השלבים הבאים הם אופציונליים, השתמש רק במה שאתה רוצה
שלב 18. בחר שכבת פיסה, צור קטע מלבני וסובב אותה בעזרת הכלי סיבוב (Shift + R)
השתמש בכל זווית שאתה אוהב, הכוונה שלנו היא להשיג משהו שנראה כמו בלגן. לאחר סיבוב אפשר גם להזיז קצת את היצירה.
שלב 19. חזור על הפעולה עבור כל החלקים
הערה: תוכל לשקול החלת מפת בליטות לאחר שלב זה של חלקים מסתובבים
שלב 20. בחר שכבה אחת והוסף Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow)
כדי להקל על שלב עתידי (ערבוב), 'אוחדו שתי שכבות.