כיצד לתכנת תוכנה

תוכן עניינים:

כיצד לתכנת תוכנה
כיצד לתכנת תוכנה

וִידֵאוֹ: כיצד לתכנת תוכנה

וִידֵאוֹ: כיצד לתכנת תוכנה
וִידֵאוֹ: How to Install Windows 8.1 in VirtualBox 2024, מאי
Anonim

האם יש לך רעיון מושלם לתוכנית, אך אינך יודע כיצד להפוך אותה למציאות? לימוד שפת תכנות דורש זמן, אך מתכנתים מצליחים רבים הם אוטודידקטיים. ברגע שאתה לומד לחשוב כמו מתכנת ולהוריד את היסודות, אתה יכול ליצור תוכניות פשוטות עם זמן מינימלי מושקע. יצירת תוכניות מורכבות תהיה קצת יותר מסובכת, אבל עם תרגול, אתה יכול ליצור את תוכנית החלומות שלך לפני שאתה יודע את זה.

צעדים

חלק 1 מתוך 7: לימוד שפת תכנות

הגשת בקשה למענק יזמי שלב 2
הגשת בקשה למענק יזמי שלב 2

שלב 1. החליטו על שפת התחלה

אם מעולם לא קודדת בעבר, תרצה להתחיל בשפה המיועדת למתחילים, אך עדיין מאפשרת לך להשיג את מטרותיך באמצעות התוכנית שלך. ישנן עשרות שפות לבחירה, וכולן מצטיינות במשימות ויישומים שונים. כמה מהשפות הפופולריות ביותר עבור מפתחים חדשים כוללות:

  • C - אחת משפות המחשב הישנות יותר, אך עדיין בשימוש נרחב. למידת C תעניק לך גם קצה רגל כשתתרחיב ל- C ++ ו- Java.
  • C ++ - אחת השפות הפופולריות ביותר בשימוש כיום, במיוחד בפיתוח תוכנה. לימוד C ++ ייקח זמן ולשלוט בו עוד יותר, אבל יש אינספור הזדמנויות ברגע שאתה יודע את זה.
  • Java - עוד שפה פופולרית להפליא שאפשר לשנות אותה לעבודה על כמעט כל מערכת הפעלה.
  • פייתון - זוהי אחת מהשפות הפשוטות יותר בשימוש, וניתן ללמוד את היסודות תוך מספר ימים בלבד. הוא עדיין די חזק ומשמש בהרבה יישומי שרת ואתרים.
תוכנית תוכנה שלב 2
תוכנית תוכנה שלב 2

שלב 2. הקמת סביבת פיתוח

אתה צריך כמה כלים בכדי להתחיל לכתוב קוד. כלים אלה מכונים "סביבת הפיתוח" שלך. מה שתצטרך משתנה בהתאם לשפה שאתה מקודד.

  • עורך קוד - כמעט כל המתכנתים ירוויחו מכך שיותקן עורך קוד ייעודי. למרות שאתה יכול לכתוב קוד באמצעות עורך טקסט פשוט כמו פנקס רשימות, התהליך יקל עליך הרבה יותר אם יש לך תוכנית שמדגישה תחביר ואוטומטית הרבה ממשימות התכנות החוזרות על עצמן. כמה עורכי קוד פופולריים כוללים Notepad ++, TextMate ו- JEdit.
  • מהדר או מתורגמן - שפות רבות, כגון C ו- Java, צריכות להיערך לפני שתוכל לבצע את הקוד. תזדקק למהדר לשפה שבחרת המותקן במחשב שלך. רוב המהדרים יבצעו גם חובות דיווח על באגים.
  • IDE (סביבת פיתוח משולבת) - בחלק משפות התכנות יש עורך קוד, מהדר ולוכד שגיאות המשולבות כולן בתוכנית אחת הנקראת IDE. בדרך כלל אתה יכול להשיג IDE זה מאתר שפת התכנות.
תוכנית תוכנה שלב 3
תוכנית תוכנה שלב 3

שלב 3. השלם כמה הדרכות

אם מעולם לא תיכנת קודם, תצטרך להתחיל בקטן. מצא כמה הדרכות מקוונות שיכולות להדריך אותך במושגי היסוד של השפה שבחרת. זה יכול לכלול למידה על תחביר, משתנים, פונקציות, שגרות, הצהרות מותנות וכיצד כולם משתלבים זה בזה.

ישנם מגוון מקומות מקוונים המספקים הדרכות טובות, כולל Udemy, Khan Academy, Codecademy, Code.org, ועוד רבות אחרות

תוכנית תוכנה שלב 4
תוכנית תוכנה שלב 4

שלב 4. הורד כמה דוגמאות ותוכניות קוד פתוח

מניפולציה של קוד לדוגמה יכולה לעזור לך ללמוד כיצד לבצע משימות באמצעות שפה זו. קיימות אינספור תוכניות דוגמה וקוד פתוח המאפשרות לך לגשת לכל הקוד שגורם לתוכנית לפעול. התחל עם תוכניות פשוטות הקשורות לסוג התוכניות שאתה רוצה להכין.

תוכנית תוכנה שלב 5
תוכנית תוכנה שלב 5

שלב 5. צור תוכניות פשוטות ללמוד את היסודות

כאשר הגיע הזמן להתחיל לכתוב קוד משלך, התחל עם היסודות. כתוב כמה תוכניות עם קלט ויציאות פשוטות. תרגול טכניקות שתזדקק להן עם תוכניות מורכבות יותר, כגון טיפול בנתונים ותת -שגרות. נסה ונסה לשבור תוכניות משלך.

תוכנית תוכנה שלב 6
תוכנית תוכנה שלב 6

שלב 6. הצטרף לקהילות קידוד

היכולת לדבר עם מתכנת בעל ידע על כל בעיות שיש לך היא לא יסולא בפז. אתה יכול למצוא אינספור מתכנתים בעלי דעות דומות באתרים ובקהילות שונות ברחבי האינטרנט. הצטרף לכמה הקשורים לשפה שבחרת וקרא את כל מה שאתה יכול. אל תפחד לשאול שאלות, אך ודא שניסית להמציא פתרון בעצמך קודם.

קבל עשיר שלב 16
קבל עשיר שלב 16

שלב 7. להבין שלימוד כל שפת תכנות לוקח זמן

לא תוכל להכין תוכנית בפעם הראשונה שאתה יושב ליד המקלדת (בכל מקרה לא תוכנית מורכבת). לימוד השימוש בשפת התכנות לוקח זמן, אך עם תרגול בקרוב תקודד הרבה יותר מהר ויעיל יותר.

חלק 2 מתוך 7: עיצוב התוכנית שלך

הגשת בקשה למענק יזמי שלב 8
הגשת בקשה למענק יזמי שלב 8

שלב 1. כתוב מסמך עיצוב בסיסי

לפני שתתחיל לקודד את התוכנית שלך, יעזור שיהיה לך חומר כתוב שאליו אתה מתייחס במהלך תהליך התכנות. מסמך העיצוב מתאר את מטרות התוכנית ומתאר את התכונות לעומק. זה מאפשר לך להישאר ממוקד בתפקוד התוכנית.

  • מסמך העיצוב צריך לדון בכל אחת מהתכונות שברצונך לכלול וכיצד ייושמו.
  • מסמך העיצוב צריך לשקול גם את זרימת חווית המשתמש וכיצד המשתמש מבצע את משימתו באמצעות התוכנית.
בצע מחקר שלב 5
בצע מחקר שלב 5

שלב 2. מפה את התוכנית באמצעות סקיצות גסות

צור מפה לתוכנית שלך, המציין כיצד המשתמש עובר מחלק אחד למשנהו. תרשים זרימה פשוט בדרך כלל בסדר גמור לתוכנית בסיסית.

להתגונן מפני הטלת שם או תביעות דמיון שלב 15
להתגונן מפני הטלת שם או תביעות דמיון שלב 15

שלב 3. קבע את הארכיטקטורה הבסיסית של התוכנית שאתה יוצר

מטרות התוכנית יכתיבו את המבנה שתבחר. לדעת איזה אחד מהמבנים הבאים מתייחס בצורה הטובה ביותר לתוכנית שלך יעזור למקד את הפיתוח.

תוכנית תוכנה שלב 11
תוכנית תוכנה שלב 11

שלב 4. התחל בתוכנית "1-2-3"

זהו סוג התוכנית הפשוט ביותר, ומאפשר לך להרגיש בנוח עם שפת התכנות שלך. בעיקרון, תוכנית 1-2-3 מתחילה, מבקשת קלט מהמשתמש ולאחר מכן מציגה תוצאה. לאחר הצגת התוצאה, התוכנית מסתיימת.

  • השלב הבא לאחר 1-2-3 הוא REPL (Read-Execute-Print Loop). זוהי תוכנית 1-2-3 שחוזרת ל -1 לאחר הצגת הפלט.
  • שקול תוכנית צינור. זוהי תוכנית שמשנה את קלט המשתמש ופועלת ברציפות. זוהי שיטה טובה לתוכניות הדורשות מעט אינטראקציה של משתמשים, כגון קורא RSS. התוכנית תיכתב כסדרת שיעורים החולקים לולאה.

חלק 3 מתוך 7: יצירת אב טיפוס

הגש בקשה לתעודת נישואין בדווארקה שלב 10
הגש בקשה לתעודת נישואין בדווארקה שלב 10

שלב 1. התמקד בתכונה אחת

אב טיפוס מתמקד בדרך כלל בתכונה העיקרית של התוכנית. לדוגמה, אם אתה יוצר תוכנית מארגנת אישית, אב הטיפוס שלך עשוי להיות הפונקציה של לוח שנה ותוספת אירועים.

קבל טעויות ולמד מהן שלב 18
קבל טעויות ולמד מהן שלב 18

שלב 2. חזור עד שהתכונה עובדת

אב הטיפוס שלך אמור לשמש כתוכנית משלו. זה יהיה הבסיס לכל השאר, אז וודא שהוא פועל כראוי. כאשר אתה חוזר על התכונה, המשך לחדד אותה עד שהיא פועלת בצורה חלקה ויעילה.

  • אב הטיפוס מאפשר לך לבצע שינויים מהירים ולאחר מכן לבדוק אותם.
  • בקש מאנשים אחרים לבדוק את אב הטיפוס שלך כדי לוודא שהוא מתפקד כראוי.
  • צפה שאב -הטיפוס ישתנה תוך כדי העבודה עליו.
כתוב דו
כתוב דו

שלב 3. אל תפחד לגרוט את אב הטיפוס

כל העניין של אב הטיפוס הוא להתנסות לפני שמתחייבים. אב הטיפוס מאפשר לך לראות אם התכונות שאתה רוצה אפשריות לפני שאתה צולל לקודד את התוכנית כראוי. אם אב הטיפוס נידון לכישלון, גרד אותו וחזור ללוח השרטוט. זה יחסוך לך הרבה כאב ראש לאורך כל הדרך

חלק 4 מתוך 7: הכנת התוכנית

תוכנית תוכנה שלב 15
תוכנית תוכנה שלב 15

שלב 1. צור בסיס פסאודוקוד

זהו השלד לפרויקט שלך, וישמש בסיס לקידוד עתידי. קוד פסאודו דומה לקוד אך לא ממש מהדר. במקום זאת, הוא מאפשר למתכנתים לקרוא ולנתח את מה שאמור לקרות עם הקוד.

קוד פסאודו עדיין מתייחס לתחביר של שפת התכנות, וצריך לבנות את קוד הפסאודו בדיוק כמו שקוד רגיל יהיה

להיות מהנדס תוכנה שלב 2
להיות מהנדס תוכנה שלב 2

שלב 2. הרחב את אב הטיפוס שלך

אתה יכול להשתמש באב -הטיפוס הקיים שלך כבסיס לתוכנית החדשה שלך, או שתוכל להתאים את קוד האב -טיפוס למבנה הגדול יותר של התוכנית המלאה שלך. בכל מקרה, נצל היטב את הזמן שהשקעת בעבודה וחידוד האב טיפוס.

תוכנית תוכנה שלב 17
תוכנית תוכנה שלב 17

שלב 3. התחל בקידוד

זהו הבשר האמיתי של התהליך. קידוד ייקח את הזמן הארוך ביותר, וידרש ריכוזים ובדיקות רבות כדי להבטיח שהקוד עובד. אם אתה עובד עם צוות, החל מפסאודו-קוד יכול לעזור לשמור על כולם באותו דף.

תוכנית תוכנה שלב 18
תוכנית תוכנה שלב 18

שלב 4. הגיב על כל הקוד שלך

השתמש בתכונת ההערה של שפת התכנות שלך כדי להוסיף הערה לכל הקוד שלך. זה לא רק יעזור לכל מי שעובד בתוכנית שלך להבין מה הקוד עושה, אלא גם יעזור לך לזכור מה הקוד שלך עושה כשאתה חוזר לפרויקט מאוחר יותר.

חלק 5 מתוך 7: בדיקת התוכנית

הפוך למהנדס תוכנה שלב 4
הפוך למהנדס תוכנה שלב 4

שלב 1. בדוק כל תכונה חדשה

כל פיצ'ר חדש שנוסף לתוכנית צריך להיערך ולבדוק. ככל שתוכל לבחון יותר אנשים, כך גדל הסיכוי שתצליח לזהות שגיאות. יש ליידע את הבודקים שהתוכנית רחוקה מלהיות סופית וכי הם יכולים ויתקלו בשגיאות חמורות.

לעתים קרובות קוראים לזה בדיקת אלפא

הפוך למהנדס תוכנה שלב 5
הפוך למהנדס תוכנה שלב 5

שלב 2. בדוק את התוכנית המלאה שלך

לאחר שתיישם את כל התכונות בתוכנית שלך, עליך להתחיל בסבב בדיקות אינטנסיבי המכסה את כל היבטי התוכנית. סבב הבדיקות הזה צריך לכלול גם את המספר הגדול ביותר של בודקים עד כה.

לעתים קרובות קוראים לזה בדיקת בטא

להיות מפקח אפקטיבי שלב 4
להיות מפקח אפקטיבי שלב 4

שלב 3. בדוק את מועמד השחרור

כשאתה ממשיך לבצע התאמות ולהוסיף נכסים לתוכנית שלך, ודא שהגרסה שאתה מתכוון להוציא נבדקה היטב.

חלק 6 מתוך 7: יצירת נכסים

הגשת בקשה למענק יזמי שלב 1
הגשת בקשה למענק יזמי שלב 1

שלב 1. קבע מה תצטרך

אופי התוכנית יקבע את הנכסים שתזדקקו להם. האם אתה צריך צלילים מותאמים אישית? עבודת אומנות? תוֹכֶן? יש להשיב על כל השאלות הללו לפני שתוציא את התוכנית.

הצליח בשלב שיווק ברשת
הצליח בשלב שיווק ברשת

שלב 2. שקול מיקור חוץ

אם אתה זקוק להרבה נכסים, אך אין לך כוח אדם או כישרון ליצור אותם בעצמך, תוכל לשקול מיקור חוץ של יצירת נכסים. יש אינספור פרילנסרים בחוץ שעשויים להיות מוכנים לעבוד על הפרויקט שלך.

היכונו לראיון עבודה שלב 10
היכונו לראיון עבודה שלב 10

שלב 3. יישום הנכסים שלך

וודא שהם אינם מפריעים לפונקציונליות של התוכנית שלך ושאין דבר מיותר. הוספת נכסים מתרחשת בדרך כלל בשלבים האחרונים של מחזור התכנות, אלא אם הנכסים הינם חלק בלתי נפרד מהתוכנית עצמה. לרוב זה קורה בתכנות משחקי וידאו.

חלק 7 מתוך 7: שחרור התוכנית

תוכנית תוכנה שלב 25
תוכנית תוכנה שלב 25

שלב 1. שקול לשחרר את התוכניות שלך כקוד פתוח

זה מאפשר לאחרים לקחת את הקוד שיצרת ולשפר אותו. קוד פתוח הוא מודל לשחרור מונע הקהילה, וסביר להניח שתראו מעט רווחים. היתרונות הם שתכנתים אחרים יכולים להתעניין בפרויקט שלך ולעזור להרחיב את ההיקף באופן משמעותי.

שיווק מוצר שלב 1
שיווק מוצר שלב 1

שלב 2. צור חלון ראווה

אם אתה רוצה למכור את התוכנה שלך, תוכל ליצור חלון ראווה באתר שלך כדי לאפשר ללקוחות לקנות ולהוריד את התוכנה שלך. זכור שאם יש לך לקוחות משלמים, הם יצפו למוצר עובד וללא שגיאות.

בהתאם למוצר שלך, ישנם מגוון שירותים בהם תוכל למכור אותו גם כן

כתוב הצעת מענק שלב 16
כתוב הצעת מענק שלב 16

שלב 3. המשך לתמוך בשחרורך

לאחר פרסום התוכנה, סביר להניח שתתחיל לקבל דוחות באגים ממשתמשים חדשים. סווג באגים אלה לפי הרמות הקריטיות שלהם, ולאחר מכן התחל להתמודד איתם. בעת עדכון התוכנית, תוכל לשחרר גרסאות או תיקונים חדשים המעדכנים חלקים ספציפיים של הקוד.

תמיכה חזקה לאחר השחרור יכולה להגדיל את שימור הלקוחות שלך ולהפיץ מפה לאוזן

תהנה להיות לבד שלב 14
תהנה להיות לבד שלב 14

שלב 4. פרסם את התוכנה שלך

אנשים יצטרכו לדעת שהתוכנה שלך קיימת לפני שהם מתחילים להשתמש בה. העניקו עותקי סקירה לאתרי סקירות רלוונטיים, שקול ליצור גרסת ניסיון ללא תשלום, כתוב הודעה לעיתונות, ועשה כל שביכולתך כדי להפיץ את הבשורה על התוכנה שלך.

מוּמלָץ: