כיצד לתכנת ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0): 10 שלבים

תוכן עניינים:

כיצד לתכנת ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0): 10 שלבים
כיצד לתכנת ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0): 10 שלבים

וִידֵאוֹ: כיצד לתכנת ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0): 10 שלבים

וִידֵאוֹ: כיצד לתכנת ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0): 10 שלבים
וִידֵאוֹ: 인디자인 강좌 #38. 다양한 색상 패널 활용하기 2024, מאי
Anonim

Adobe Flash היא תוכנית מדהימה היוצרת סרטים, משחקים, מצגות וכמעט כל דבר אחר. הוא משלב תוכנית צבע, עורך סרטים ושפת תכנות כדי ליצור תוכנית מצוינת. "מאיפה אני מתחיל?", אתם שואלים. ובכן, הגעת למקום הנכון.

התמיכה ב- Adobe Flash מסתיימת בדצמבר 2020. לאחר זמן זה, לא תהיה עוד אפשרות להשתמש ב- Flash

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 1
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 1

שלב 1. דע את גרסת ה- Flash שלך

כל דבר ב- Flash 7 ומעלה (לא CS7, רק 7; כל גרסאות ה- Flash Flash אמורות לעבוד) אמור להיות מסוגל להתמודד עם מה שנכסה כאן.

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 2
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 2

שלב 2. להבין מהי שפת תכנות

שפת תכנות היא שפת ביניים בין בני אדם ("היי, מה קורה") ומחשבים (10111010001000x101110001110). נניח שפגשת מישהו שלא דיבר אנגלית, ודיבר ספרדית. אם שניכם ידעתם צרפתית, אתם יכולים לתקשר, רק לא כפי שהייתם עושים באופן טבעי.

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 3
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 3

שלב 3. הבה נשתמש ב- ActionScript 2

ActionScript היא שפת התכנות של Flash. ActionScript 1 מיושן ו- ActionScript 3 מורכב מדי למאמר קצר ב- wikiHow.

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 4
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 4

שלב 4. כעת לאחר שהנחנו כמה כללי יסוד, אנו יכולים להתחיל בתסריט בסיסי

פתח פרויקט חדש ב- Flash, וודא שהוא ActionScript 2. בעזרת כלי הציור, צייר כפתור פשוט על המסך. סמן אותו בעזרת העכבר (כלי הבחירה), לחץ לחיצה ימנית ולחץ על "המר לסמל". תוכל גם ללחוץ על F8 עם הלחצן הנבחר.

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 5
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 5

שלב 5. אמור להופיע דו -שיח

פשוט הגדר את הסוג ככפתור ולחץ על אישור לעת עתה. שים לב שהוא מופיע בספרייה.

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 6
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 6

שלב 6. לחץ פעמיים על הלחצן

בציר הזמן, השתמש בהכנסת Keyframe כדי להכניס לתיבה קטנה בשורות המסומנות למעלה, מעל, למטה ולחץ. אתה יכול להתעסק עם אלה בזמן שלך, רק וודא שיש כפתור למעלה ולחץ, לכל הפחות. בחלק העליון של הבמה, לחץ על סצנה 1 כדי לחזור.

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 7
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 7

שלב 7. בציר הזמן, הכנס מסגרת נוספת והשתמש בכלי הטקסט כדי לכתוב "YAY

באמצע. זה לא ממש חשוב וזה רק לעיון. אתה יכול לשים כל דבר על המסגרת השנייה.

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 8
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 8

שלב 8. אנו יכולים להתחיל סקריפטים כעת

כשהמסגרת הראשונה נבחרה, הקש F9 או לחץ לחיצה ימנית ולחץ על פעולות. בחלון שמופיע הקלד "stop ();" ללא מרכאות. כאשר זה יופעל, הסרט יעצור על הפריים הראשון (כדי להימנע מבאגים בעתיד אולי תרצה לעשות זאת גם למסגרת 2).

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 9
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 9

שלב 9. כעת, לאחר שהמסגרות שלך מקודדות, פתח את חלון הפעולות של הלחצן בדיוק כפי שעשית עם המסגרת

הקלד: on (שחרור) {gotoAndStop (2);} זה אומר ל- Flash כאשר כפתור העכבר שלך משתחרר מעל הכפתור, אתה רוצה שציר הזמן יעבור למסגרת 2 ("YAY!") ויעצור שם, אם לא עשית זאת הקלד את זה עבור מסגרת 2. תוכל גם להשתמש ב- gotoAndPlay כדי להפעיל אנימציה, אך זה מתקדם יותר.

תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 10
תוכנית ב- Flash (בסיסי Actionscript 2.0) שלב 10

שלב 10. הקש Ctrl + Enter כדי להפעיל את הסרט שלך (Cmd + Return ב- Mac)

לחץ על הכפתור.

טיפים

  • שמור על זה מתוק ופשוט. התכנות היא רק מחצית מהפלאש, ולכן יש אנשים שמעדיפים את ActionScript 2. ActionScript 3 קצת יותר מורכב.
  • עבדו למעלה מחדונים בלתי אפשריים ליריות מגוף ראשון בכדי להניע את עצמכם. תלמד הרבה בדרך.
  • יש אינספור הדרכות YouTube שיעזרו לך להתחיל, וכנראה כמה ספרים נהדרים בחנות הספרים המקומית שלך.

אזהרות

זה יכול לקבל מאוד מְבַלבֵּל. לכו לפני שאתם רצים, ו תמיד שמור/גיבוי העבודה שלך, במיוחד כאשר אתה חדש ואולי לא תוכל להבין זאת שוב.

מוּמלָץ: