כיצד להגדיר עכבר למשחקים: 11 שלבים (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד להגדיר עכבר למשחקים: 11 שלבים (עם תמונות)
כיצד להגדיר עכבר למשחקים: 11 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד להגדיר עכבר למשחקים: 11 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד להגדיר עכבר למשחקים: 11 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: TYPES OF COMPUTER MONITOR || CRT, LCD, LED MONITORS || COMPUTER VIDEOS 2024, מאי
Anonim

הטעות הנפוצה ביותר ששחקנים חדשים עושים כאשר ניגשים למשחק כלשהו היא לעשות זאת עם עכבר לא מוגדר או לא מוגדר. אסור לך "להתרגל לעכבר שלך"; העכבר שלך צריך להיות "מתאים לך".

צעדים

חלק 1 מתוך 3: הגדרת הדרייבר לעכבר גיימינג

הגדר עכבר למשחקים שלב 1
הגדר עכבר למשחקים שלב 1

שלב 1. הגדר את קצב הסקרים גבוה ככל שהעכבר וה- USB שלך יכולים להתמודד מבלי שהוא יציג שגיאות

אם נראה שהסמן קופא באופן אקראי ב- Windows בזמן שאתה מזיז את העכבר, זו תהיה דוגמה לשגיאת מעקב שכזו. עכבר משחק הגון למחצה אמור להתמודד היטב עם 1000 מגה-הרץ.

הגדר עכבר למשחקים שלב 2
הגדר עכבר למשחקים שלב 2

שלב 2. הגדר את ה- DPI של העכבר למקסימום שהחיישן שלו יכול להתמודד איתו באופן מקורי

עכברי גיימינג רבים (במיוחד מבוגרים יותר) יטענו שהם כוללים DPI בהרבה ממה שהחיישן שלהם יכול להתמודד איתם, לכן גוגל את דפי הנתונים כדי לברר מהי באמת הרזולוציה המקורית של החיישן. באופן כללי בין 800 ל 1600 DPI אופייני לרוב עכברי המשחקים התקציביים או הישנים יותר; חיישנים טובים יותר יכולים להתמודד עם DPI גבוהים בהרבה.

זה קובע גבול עליון לתהליך הכוונון של ה- DPI שלאחר מכן. אם העכבר שלך כולל תכונות או מוזרויות ספציפיות המשפיעות לרעה על הביצועים מעבר ל- DPI מסוים, התייחס לזה כאל המקסימום במקום הרזולוציה המקורית של החיישן

הגדר עכבר למשחקים שלב 3
הגדר עכבר למשחקים שלב 3

שלב 3. כיול ידני של העכבר למשטח עליו הוא מונח אם חבילת התוכנה של העכבר תומכת בפונקציונליות זו

משתמשי עכבר Razer יכולים למצוא את "כיול" ככרטיסיית משנה תחת "עכבר" בתוכנת Razer Synapse שלהם; ו"כיול ידני "ככרטיסיית משנה תחת זה, ולאחר מכן לחץ על" הוסף משטח "כדי להתחיל בתהליך הכיול. משתמשי העכבר של Logitech יכולים למצוא את "כוונון פני השטח" כאופציה בתוכנת המשחקים של Logitech. שימוש באחת מההגדרות המוגדרות מראש של לוג'יטק על מחצלת עכבר לא תואמת יכולה לגרום ל"טלאות "במעקב של העכבר, כאילו חלקים של מחצלת העכבר היו אזורים מתים.

חלק 2 מתוך 3: הגדרת הגדרות העכבר של מערכת ההפעלה שלך

הגדר עכבר למשחקים שלב 4
הגדר עכבר למשחקים שלב 4

שלב 1. בדוק אם המשחק שלך משתמש בהגדרות מערכת ההפעלה שלך

קומץ משחקים נדיר מאוד עושה שימוש בהגדרות העכבר של מערכת ההפעלה שלך לרגישות ו / או להאצת עכברים (בדרך כלל יציאות קונסולות עלובות, משחקים מבוססי דפדפן או כותרות מעורפלות בתקציב נמוך במיוחד). במקרים אלה יהיה עליך להתאים את ההגדרות האלה במערכת ההפעלה במקום או גם במשחק.

הגדר עכבר למשחקים שלב 5
הגדר עכבר למשחקים שלב 5

שלב 2. התאם לפי הצורך

ב- Windows, עבור אל הגדרות העכבר שלך (ב- Windows 10, לחץ על מקש Windows, הקלד "הגדרות עכבר" ללא הציטוטים ולחץ על החזרה לכרכרה ולאחר מכן לחץ על "אפשרויות עכבר נוספות"). עבור לכרטיסייה "אפשרויות מצביע". וודא שמהירות המצביע מוגדרת למיקום ברירת המחדל (האמצעי) של המחוון, וכי "דיוק מצביע משופר" מושבת.

חלק 3 מתוך 3: התאמת הגדרות המשחק לערכים האופטימליים שלהן

הגדר עכבר למשחקים שלב 6
הגדר עכבר למשחקים שלב 6

שלב 1. השבת את האצת העכבר והפעל קלט גולמי

ברוב המשחקים המודרניים יהיו ההגדרות האלה זמינות עבורך להתאמה בחלק העכבר / בקרות מתפריטי האפשרויות; אם לא, הם לא יהיו זמינים אך מוגדרים נכון מאחורי הקלעים. כותרות ישנות יותר עשויות לדרוש ממך לערוך קבצי תצורה או *.ini על מנת לאלץ הגדרות אלה.

חלק מהמשחקים עשויים להשתמש במינוח שונה וחד משמעי כדי להתייחס לאמור לעיל, למשל באמצעות "החלקת המטרה" במקום "האצה". אם יש לך ספק, תוכל לבקש הסבר מהקהילה של כל משחק

הגדר עכבר למשחקים שלב 7
הגדר עכבר למשחקים שלב 7

שלב 2. הגדר את הרגישות שלך במשחק לערך שנותן יחס של 1: 1 בין קלט העכבר לתנועת שערים / סמן

בדרך כלל רגישות מתייחסת כמכפיל מספרי לקלט, כך שבאופן אידיאלי תרצה רגישות במשחק של "1" (1x קלט העכבר שלך). בחלק מהמשחקים פשוט יש מחוונים ללא תווית לרגישות, או שהם משתמשים בקנה מידה מספרי שרירותי משלהם - ובמקרה זה "נמוך יותר בדרך כלל טוב יותר".

הגדר עכבר למשחקים שלב 8
הגדר עכבר למשחקים שלב 8

שלב 3. טען מפת הדרכה או תרגול

אתה לא רוצה להפריע או להטריד שחקנים אחרים בזמן שאתה מכוון את התצורה שלך, ולכן עדיף להתעסק בזמן שאתה נמצא בפועל.

הגדר עכבר למשחקים שלב 9
הגדר עכבר למשחקים שלב 9

שלב 4. בדוק את יכולת השיער או הסמן שלך לעקוב

ביורה בגוף ראשון בחר עמדה אחת קבועה, לחץ על שמאל וימין (באופן אידיאלי כאחת הדמויות המהירות יותר במשחק) ונסה להשאיר את שער השיער על הנקודה הקבועה הזו. ב- MOBA, הגדר את הדמות שלך מסתובבת במפה (כשהתצוגה שלך קבועה, לא נעולה לדמות, כמובן) ושמרי על הסמן לעקוב אחריו או כל מטרה נעה אחרת במפה (זחילה, למשל).

  • אם יד העכבר שלך מושכת את שער השיער מהנקודה / הסמן מהדמות שלך, אתה "חורג" ממה שאתה מכוון, וככזה או ה- DPI שלך או הרגישות שלך גבוהה מדי. אם אתה יכול להוריד את ה- DPI שלך כדי לתקן זאת תוך שמירה על רגישותך על 1, עשה זאת. אחרת תצטרך להוריד את הרגישות שלך מתחת ל -1 כדי לפצות במקום זאת.
  • אם החבטה שלך מושכת את שער השיער מהנקודה או שהיעד שלך אינו פועל על הסמן ב- MOBA, אתה "מבטל" את מה שאתה מכוון וה- DPI או הרגישות שלך נמוכים מדי. אם ה- DPI של העכבר שלך נמצא מתחת לרזולוציית ה- NATIVE המרבית של החיישן שלו, עליך להעלות את ה- DPI עד שלא תוריד יותר. אם ה- DPI של העכבר ברזולוציה המקורית, או שאתה לא יכול לשנות את ה- DPI של העכבר, עליך להגדיל את הרגישות במקום זאת.
הגדר עכבר למשחקים שלב 10
הגדר עכבר למשחקים שלב 10

שלב 5. בחר שתי נקודות קבועות במשחק ומהר "הצמד" את שער השיער / הסמן בין שתי הנקודות

לדוגמה, המרכז של שני עמודים שונים על אותו קיר, בין כמה קופסאות במפה, בין הדמות שלך למגדל סמוך ב- MOBA.

  • אם השיער / הסמן שלך עובר את מה שאתה מנסה לכוון אליו, אתה "חורג", וצריך להוריד את ה- DPI או את הרגישות כפי שתואר בשלב הקודם.
  • אם השיער / הסמן שלך לא ממש מגיע למה שאתה מנסה לכוון אליו, אתה "עושה פחות" וצריך להעלות את ה- DPI או הרגישות שלך כפי שתואר בשלב הקודם.
  • חזור על שלב זה כמה פעמים שצריך על מנת לכוונן אותו לשלמות.
הגדר עכבר למשחקים שלב 11
הגדר עכבר למשחקים שלב 11

שלב 6. בחר דמות / נשק שיש לו היקף והשתמש בו כדי להתקרב

חזור על השלב הקודם תוך הגדלה, אך כוון את "מכפיל הרגישות המוגדלת" של המשחק במקום להתאים DPI או רגישות בסיס.

  • ערך זה עשוי להיות מיוצג על ידי מחוונים עבור הגדלות היקף שונות (כמו ב- PUBG); או מחוון מספרי תחת תצורת השליטה של גיבור בודד (כמו אצל Widowmaker ב- Overwatch, כשהמספר מייצג אחוז רגישות לבסיס); או רק משתנה מספרי הנשלט באמצעות פקודת קונסולה או קובץ תצורה של קובץ תצורה (zoomed_sensitivity_ratio ב- TF2).
  • בחלק מהמשחקים (למשל World of Tanks) יש מחוון רגישות נפרד בתוך המשחק לצפיות מלמעלה למטה (ארטילריה). אותו עיקרון חל.

טיפים

  • חבילת התוכנה שהגיעה עם העכבר עשויה לאפשר שימוש ב"פרופילים "; מה שלא רק מאפשר לך להיות בעל פרופיל רגישות / DPI נפרד לשימוש בשולחן העבודה של מערכת ההפעלה ולגלישה באינטרנט למשחקים, אלא שאפילו יכול להיות מתוחכם מספיק בכדי לתת לך פרופיל שונה לכל משחק שאתה משחק.
  • אם העכבר אינו עכבר גיימינג, או אם אין לו חבילת מנהלי התקנים מקיפה והתכונות המספקות, עדיין תוכל להתעלם בבטחה מהחלק הראשון של מדריך זה.
  • עכבר כבד יותר דורש מאמץ רב יותר להתגבר על האינרציה (להתחיל לזוז ואז לעצור אותה שוב). אם לעכבר המשחקים שלך יש משקלים מתכווננים, אז מצית מציעה שליטה ודיוק גדולים יותר על כבדים יותר.

אזהרות

  • למרות שחיישנים מודרניים יכולים להתמודד עם DPIs הרבה מעבר למה שרוב המשתמשים ידרשו, חלקם (אך לא כולם) יציגו רמות הולכות וגוברות של "החלקת" חומרה ב- DPI גבוהים יותר בכדי לחסל ריצוד, מה שיכול להכניס כמויות קטנות של זמן אחזור, ועלול להשפיע לרעה. איך העכבר מרגיש.
  • "רגישות אפקטיבית" (כמה תנועות יחסיות צלב שיער אתה יוצא מכל תנועת עכבר) תשתנה אם תשנה את קצב הסקרים, DPI, רזולוציית המסך, שדה הראייה של המסך וכו 'וכו'. עד הערכים הטובים ביותר תחילה לפני שאתה מסתפק ב DPI הנכון או רגישות עבורך היא חשובה.
  • אפשר להשתמש בתוכנות של צד שלישי כדי "overclock" עכברים תקציב / לא משחקים לשיעורי סקר גבוהים יותר. משתמשים עשויים לראות תועלת מסוימת מכך, אך היא עשויה גם להציג בעיות, ובדרך כלל היא מיותרת.

מוּמלָץ: