צלילים הם דינמיים וניתן להשמיע אותם בכל מיני דוגמאות או שיטות סינתזה. הדרכה זו משתמשת בגל סינוס לעיצוב תוף בעיטה. הכי קל להשתמש בסינתיסייזר בעל צליל סינוס טהור, כמו אופרטור ב- Ableton Live, אולם ניתן ליישם את העקרונות בהם משתמשים בכל סינתיסייזר או תחנת עבודה דיגיטלית.
נושאים דומים היו פופולריים יותר לפני הופעתם של דוגמאות שקל למצוא, עד 2002, אך העקרונות נותרו זהים גם בתוכנות מודרניות.
הדרכה זו משתמשת בשיטה פשוטה יותר מאלו המוצגות במאמר, עם טריגר מידי בלבד, מתנד סינוס (VCO) ומסנן מעבר נמוך (LPF), כל אחד עם מחולל מעטפות (מחולל קונטור AR).
צעדים
שלב 1. צור פרויקט חדש והוסף מופע של תצורה המוגדרת מראש של "צורת גל סינית" תחת "רכיבים" לערוץ מידי
בנוסף, הוספת מנתח ספקטרום עוזרת להמחיש את הצליל.
שלב 2. צור תבנית מידי עם הערות מרווחות באופן שווה להפעלה אוטומטית בעת עיצוב הצליל
מומלץ להכיר את המפתח של השיר שאליו אתה עושה את הבעיטה ולבחור תו שורש שיהיה בהתאם למרכיבים האחרים.
שלב 3. התאם את מעטפת המגרש
ברגע שיש צליל שמתנגן במרווח קבוע, ניתן להתאים את מעטפת המגרש כדי לחקות את "חבטה" של תוף בעיטה. וודא שהמעטפה פעילה (הריבוע צריך להיות כחול) ומשפיע על מפעיל A בהגדרת "יעד. A". התאמת המעטפה היא עניין של טעם והיא תשתנה בהתאם לצליל הרצוי, אך 18 עד 24 שניות מעל תו השורש של "ראשיתי" ו"שיא "הן מקום טוב להתחיל בו. ניתן גם להתאים את המגרשים "Sustain" ו- "End", אך היזהר לא לסטות רחוק מדי מהפתק הבסיסי.
שלב 4. הפעל את המסנן לאחר שהתוצאות הרצויות ממעטפת המגרש יושגו מהגדרות מעטפת המגרש
השתמש בתפריט הנפתח ובחר את מסנן הנמוכה. התאם את התדר והתהודה כדי להוציא את הצליל הרצוי. ניתן גם להתאים את מעטפת המסנן, אך התדירות והתהודה ישפיעו באופן משמעותי על הצליל.
שלב 5. הוסף אפקטים
לבסוף, ניתן להוסיף אפקטים כגון EQ ודחיסה, אך הדרך היעילה ביותר לעצב את הצליל היא לעצב אותו כראוי מההתחלה. מגביל הוא עדיין רעיון טוב לנרמל את הצליל ולהוסיף קצת "אגרוף". הקפד לא לדחוף את המגביל מעבר להפחתה של 3 עד 6 dB, המצוין במד.