כיצד ליצור משחקים מקוונים (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד ליצור משחקים מקוונים (עם תמונות)
כיצד ליצור משחקים מקוונים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור משחקים מקוונים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור משחקים מקוונים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: 5 טיפים לעבודה יעילה בתוכנת וורד 2024, מאי
Anonim

שיחקת פעם במשחק מקוון וחשבת, "הלוואי שיכולתי להכין אחד כזה, יש לי כמה רעיונות נהדרים"? בעבר היה צורך ללמוד כיצד לקודד ב- ActionScript 3, השפה שמפעילה את Flash. הודות לכמה תוכניות לבניית משחקים, עם זאת, ניסיון בקידוד הוא דרישת עבר. אתה יכול ליצור משחקים מהנים ועמוקים על ידי מניפולציה של אובייקטים והיגיון, מבלי לגעת בשורת קוד.

צעדים

חלק 1 מתוך 4: עיצוב המשחק

בצע משחקים מקוונים שלב 1
בצע משחקים מקוונים שלב 1

שלב 1. כתוב תיאור בסיסי

כלול תכונות ומה שאתה רוצה שהנגן ישיג. זה טוב שיש לך מתווה בסיסי של מה שאתה רוצה לעשות עם המשחק שלך כתוב כך שתוכל להתייחס אליו בזמן שאתה עובד עליו.

עיין במדריך זה לפרטים נוספים על כתיבת מסמך עיצוב משחקים

בצע משחקים מקוונים שלב 2
בצע משחקים מקוונים שלב 2

שלב 2. צייר כמה סקיצות

צייר פריסה בסיסית של איך אתה רוצה שהמסכים ייראו. אלה לא חייבים להיות מפורטים במיוחד, אבל לפחות כדאי שיהיה לך מושג היכן יוצבו האלמנטים השונים על המסך. אלה יהיו שימושיים להפליא מאוחר יותר כאשר תתחיל לבנות את הממשק למשחק שלך.

בצע משחקים מקוונים שלב 3
בצע משחקים מקוונים שלב 3

שלב 3. בחר שיטה ליצירת המשחק שלך

באופן מסורתי, יהיה עליך ללמוד כיצד לקודד ב- ActionScript 3 על מנת ליצור משחקי פלאש. למרות שאתה עדיין יכול לעשות זאת, ישנן תוכנות זמינות שיכולות להפוך את יצירת המשחק לקלה בהרבה וללא צורך בקידוד. כמה מהאפשרויות הפופולריות ביותר להכנת משחקים כוללות:

  • Stencyl - זהו כלי חדש יותר המאפשר לך לבנות משחקים באמצעות אובייקטים ותסריטי לוגיקה. לאחר מכן ניתן להמיר משחקים אלה לפרויקטים של פלאש ולהעלותם לכל אתר התומך במשחקי פלאש.
  • קונסטרוקציה 2 - ככל שהפלאש מתבגר, הוא החל להיות מוחלף באמצעים אחרים ליצירת משחקים. אחת הדרכים החדשות ביותר ליצירת משחק מקוון היא שימוש ב- HTML5. בדרך כלל זה דורש הרבה ידע בקידוד, אך Construct 2 מאפשר לך ליצור משחקים באמצעות אובייקטים ותסריטים, בדומה לסטנסיל.
  • Flash Builder - זוהי השיטה המסורתית ליצירת משחקי פלאש. זה דורש ידע לא מבוטל של ActionScript, אך זוהי אחת השפות הקלות יותר ללמוד את היסודות שלהן. Flash Builder עולה כסף, אך תוכל להשתמש בתוכנית FlashDevelop עם קוד פתוח כדי לקבל את רוב אותה פונקציונליות.

חלק 2 מתוך 4: שימוש בסטנסיל

בצע משחקים מקוונים שלב 4
בצע משחקים מקוונים שלב 4

שלב 1. הורד והתקן את Stencyl

Stencyl היא תוכנית ליצירת משחקים שאינה דורשת ידע בקידוד. במקום זאת, אתה יכול להשתמש במגוון של כלי לוגיקה כדי לתפעל אובייקטים במשחק.

ניתן להשתמש ב- Stencyl בחינם אם אתה רק רוצה לפרסם את המשחק שלך באינטרנט. בגרסה החינמית יופיע לוגו Stencyl בהתחלה. אם תקבל את הגרסה בתשלום, תוכל לפרסם בפלטפורמות אחרות

בצע משחקים מקוונים שלב 5
בצע משחקים מקוונים שלב 5

שלב 2. צור את המשחק החדש שלך

כאשר אתה מפעיל את סטנסיל, תראה לך רשימה של המשחקים שלך. ברשימה יהיו מספר משחקים לדוגמה שתוכל להסתכל בהם כדי לראות כיצד הם פועלים. כדי להתחיל לעבוד על המשחק שלך, לחץ על התיבה עם הקו המקווקו שכותרתו "לחץ כאן ליצירת משחק חדש".

בצע משחקים מקוונים שלב 6
בצע משחקים מקוונים שלב 6

שלב 3. בחר ערכה

ישנן מספר ערכות המכילות נכסים וחפצים מוכנים מראש שיכולים לעזור לך להפעיל את המשחק שלך במהירות. בחר ערכה אם תרצה, או בחר "משחק ריק" אם אתה מתכנן להכין בעצמך.

אתה יכול להוריד ערכות שמשתמשים אחרים עשו באינטרנט

בצע משחקים מקוונים שלב 7
בצע משחקים מקוונים שלב 7

שלב 4. הזן את פרטי המשחק שלך

לפני שתתחיל ליצור את המשחק שלך, יהיה עליך להזין כמה פיסות מידע.

  • שם - זהו שם המשחק שלך. תוכל לשנות זאת מאוחר יותר למה שאתה רוצה.
  • גודל מסך - זהו גודל מסך המשחק שלך, וחשוב מאוד מכיוון שהוא ישפיע על האמנות שבה אתה משתמש. מכיוון שסביר להניח שאנשים ישחקו את המשחק שלך בדפדפן האינטרנט שלהם, גודל המסך לא חייב להיות גדול במיוחד. נסה רוחב: 640 פיקסלים גובה: 480 פיקסלים. זהו גודל טוב להתחיל איתו.
בצע משחקים מקוונים שלב 8
בצע משחקים מקוונים שלב 8

שלב 5. הכירו את הפריסה

כשתטען לראשונה את המשחק החדש שלך, תועבר ללוח המחוונים. כאן תוכל לראות את כל סצנות המשחק שלך ולגשת לכל משאבים. תוכל גם לשנות את הגדרות המשחק שלך מכאן. אתה תבלה את רוב זמנך בעבודה בלוח המחוונים.

  • סצנות - זהו החלון הראשי של לוח המחוונים, ומציג את המשחק בפועל ואת כל הנכסים. המשחק שלך יהיה אוסף של סצנות.
  • משאבים - זוהי רשימת כל האובייקטים והנכסים במשחק שלך. הוא כולל שחקנים, רקעים, גופנים, סצנות, היגיון, צלילים ואריחים. המשאבים מאורגנים בעץ בצד שמאל של המסך.
  • הגדרות - אפשרויות המשחק וההגדרות מאפשרות לך להתאים את אופן הפעולה של מכניקת המשחק שלך, כולל פקדים, כוח הכבידה, התנגשויות, טעינת מסכים ועוד.
בצע משחקים מקוונים שלב 9
בצע משחקים מקוונים שלב 9

שלב 6. התאמה אישית של שחקן

שחקן הוא כל אובייקט שזז או שניתן לקיים איתו אינטראקציה במשחק (שחקן, אויב, דלתות וכו '). יהיה עליך ליצור שחקן עבור כל אובייקט במשחק שלך. כדי ליצור שחקן, לחץ על האפשרות "סוגי שחקנים" בתפריט משאבים. בחר את השחקן שאתה רוצה מתוך הרשימה (הרשימה נקבעת על פי הערכה שבחרת).

  • הקצה את השחקן לקבוצה (שחקן, אויב). זה יעזור לקבוע את תכונות ההתנגשות של השחקן. בחר את השחקן שלך כדי לפתוח את עורך השחקן. לחץ על הכרטיסייה מאפיינים ולאחר מכן בחר את הקבוצה המתאימה מהתפריט הנפתח.
  • הוסף התנהגויות (קפיצה, דריכה, הליכה). התנהגויות הן מה שמאפשר לשחקן שלך לבצע פעולות. לחץ על הכרטיסייה התנהגות ולאחר מכן לחץ על הלחצן "+ הוסף התנהגות" בפינה השמאלית התחתונה. בחר התנהגות (כגון "הליכה") מהרשימה ולאחר מכן לחץ על "בחר".
  • הגדר את הפקדים. אם אתה יוצר דמות שחקן, סביר להניח שתרצה לאפשר לשחקן להזיז אותה. כאשר תוסיף את התנהגות ההליכה, תועבר למסך תכונות ההליכה. אתה יכול להשתמש בתפריטים הנפתחים כדי לבחור אילו מקשים יזיזו את השחקן ימינה ושמאלה. תוכל להקצות גם אנימציות אם הערכה שבה אתה משתמש מכילה כל אחת מהן.
  • אתה יכול להוסיף מספר התנהגויות כדי להתאים אישית את מה ששחקן יכול לעשות.
בצע משחקים מקוונים שלב 10
בצע משחקים מקוונים שלב 10

שלב 7. צור סצנה

הסצנה היא מה שהשחקן רואה בעת משחק המשחק. זהו הרקע, כמו גם כל האובייקטים והשחקנים הנראים לעין. כדי ליצור סצנה חדשה, לחץ על האפשרות סצנות בעץ המשאבים ולאחר מכן לחץ על התיבה המקווקת. תן שם לסצנה החדשה שלך להמשך.

  • רקע - הסצנה שלך תהיה בגודל אוטומטי, כך שאתה לא צריך לדאוג לגבי זה כרגע. אתה יכול לבחור להשתמש בצבע כרקע, שעליו יוצבו אריחים. אתה יכול לבחור בין צבע אחיד או שיפוע. לחץ על "צור" כשתסיים. פעולה זו תפתח את מעצב הסצנה.
  • אריחי מקום - מערך האריחים הכלול בערכה שלך נטען בצד ימין של החלון. לחץ על כלי העיפרון בתפריט השמאלי ולאחר מכן לחץ על האריח שבו ברצונך להשתמש. לאחר מכן תוכל למקם את האריח על הסצנה שלך. לחץ וגרור עם העכבר כדי למקם אריחים מרובים.
  • הצבת שחקנים - לחץ על הכרטיסייה שחקנים מעל ערכת האריחים שלך כדי לעבור לשחקנים הזמינים שלך. בטח יצרת אותם בעבר כדי שיופיעו ברשימה זו. לחץ על השחקן שברצונך למקם ולאחר מכן לחץ היכן בסצנה אתה רוצה שהוא יופיע. אם אתה לוחץ על ⇧ Shift, השחקן יצמד לרשת.
  • הוספת כוח הכבידה - לחץ על הכרטיסייה "פיזיקה" בחלק העליון של החלון ולאחר מכן הזן ערך בשדה "כוח הכבידה (אנכי)". הזנת 85 תדמה את כוח הכבידה של העולם האמיתי.
בצע משחקים מקוונים שלב 11
בצע משחקים מקוונים שלב 11

שלב 8. בדוק את המשחק

לאחר שיצרת סצנה והצבת כמה שחקנים, תוכל לבדוק את המשחק. לחץ על כפתור "בדוק משחק" בחלק העליון של המסך כדי לשחק את מה שיש לך עד כה. אתה יכול להשתמש במקשים שהגדרת בעת יצירת השחקנים שלך כדי לשלוט בדמות השחקן שלך.

מצא היבטים שאינם עובדים ונסה לתקן אותם. למשל, האם האויבים מתנהגים נכון? האם תוכל לנצח את אויביך? האם יש פלטפורמות בלתי נגישות או תהום שאי אפשר לחצות אותן? חזור לאזור הרלוונטי של עורך המשחקים שלך כדי לתקן את כל הבעיות שאתה מוצא. זה עשוי לקחת קצת זמן, אבל התוצאה הסופית תהיה משחק הרבה יותר מהנה ומשחק

בצע משחקים מקוונים שלב 12
בצע משחקים מקוונים שלב 12

שלב 9. הוסף עוד

עכשיו שיש לך סצנה ראשונה שעובדת וניתנת לשחק, הגיע הזמן להתחיל לבנות את כל המשחק. הוסף עוד רמות ואתגרים, והמשיך לבדוק את התוספות שלך כדי לוודא שהן מהנות ועובדות כראוי.

בצע משחקים מקוונים שלב 13
בצע משחקים מקוונים שלב 13

שלב 10. אתר נעל את המשחק שלך

אם אתה עומד להעלות את המשחק לאתר שמארח משחקי פלאש, או להעלות לאתר שלך, סביר להניח שתרצה להפעיל את "נעילת אתרים". זה ימנע את המשחק שלך אם הוא לא מופיע ברשימת האתרים המותרת.

  • פתח את "הגדרות המשחק" מעץ "המשאבים" שלך. בחר את הקטע "מטעין". הזן את האתרים שברצונך לאפשר בשדה "נעילת אתרים", כשהם מופרדים בפסיק ללא רווח. לדוגמה, newgrounds.com, kongregate.com.
  • בעודך במסך זה, הזן את דף הבית שלך בשדה "דף הבית שלך", אם יש לך כזה. זה יאפשר לשחקנים שמשחקים את המשחק שלך להיות מקושרים לאתר שלך.
בצע משחקים מקוונים שלב 14
בצע משחקים מקוונים שלב 14

שלב 11. ייצא את המשחק כפלאש

ברגע שאתה מרוצה מהמשחק שלך, תוכל לייצא אותו לפורמט Flash. זה יאפשר לך להעלות את המשחק לאתר שמארח משחקי פלאש, או לאתר שלך. נְקִישָׁה לְפַרְסֵם בחר אינטרנט ולאחר מכן לחץ על Flash. שמור את הקובץ במיקום שקל למצוא אותו במחשב שלך.

בצע משחקים מקוונים שלב 15
בצע משחקים מקוונים שלב 15

שלב 12. פרסם את המשחק

ברגע שיש לך את קובץ ה- Flash (. SWF) שלך, תוכל להעלות אותו למארח שבחרת. ישנם מגוון אתרים מקוונים המארחים משחקי פלאש, וחלקם אף עשויים לאפשר לך להרוויח כסף מהכנסות ממודעות עם המשחק שלך. אתה יכול גם להעלות את המשחק שלך לאתר שלך, אך תרצה לוודא שיש לך את רוחב הפס שיספק לשחקנים אם המשחק יהפוך לפופולרי.

  • עיין במדריך זה להעלאת המשחק שלך לאתר האינטרנט שלך.
  • אם אתה רוצה להעלות את המשחק שלך לאתר כמו Newgrounds או Kongregate, יהיה עליך ליצור חשבון ולאחר מכן לעבור את תהליך ההעלאה של האתר. התנאים וההגבלות ישתנו מאתר לאתר.
  • אם אתה רוצה לפרסם את המשחק שלך ל- Stencyl Arcade, תוכל לעשות זאת מתוך תוכנית Stencyl. נְקִישָׁה לְפַרְסֵם בחר Stencyl ולאחר מכן לחץ על Arcade. המשחק יעלה אוטומטית, לכן ודא שאתה מרוצה מהשם לפני שתעשה זאת. ל- Stencyl Arcade יש מגבלת גודל קובץ של 8 מגה -בתים.

חלק 3 מתוך 4: שימוש ב- Construct 2

בצע משחקים מקוונים שלב 16
בצע משחקים מקוונים שלב 16

שלב 1. הורד והתקן את Construct 2

תוכנית זו מאפשרת לך ליצור משחקי HTML5 עם מעט מאוד קידוד. יהיה עליך להקצות כמה משתנים, אך כל זה נעשה באמצעות תפריטים ללא צורך בקידוד ממשי.

Construct 2 הוא בחינם, אם כי כמה תכונות מוגבלות אלא אם תשדרג. הגרסה החינמית אינה יכולה לפרסם לפלטפורמות אחרות מלבד HTML5

בצע משחקים מקוונים שלב 17
בצע משחקים מקוונים שלב 17

שלב 2. צור פרויקט חדש

כשתתחיל לראשונה את קונסטרוקציה 2, תתקבל בברכה תפריט ברוכים הבאים. לחץ על הקישור "פרויקט חדש" כדי להתחיל משחק חדש. יש גם כמה דוגמאות כלולות בהן תוכל להשתמש כדי לראות כיצד נוצרים משחקים בסיסיים.

בעת יצירת פרויקט חדש, תקבל רשימה של תבניות. לפרויקט הראשון שלך, סביר להניח שתרצה להתחיל בפרויקט ריק. זה יאפשר לך להבין את היסודות מבלי שתבניות יפריעו לך

בצע משחקים מקוונים שלב 18
בצע משחקים מקוונים שלב 18

שלב 3. התאם את הגדרות הפרויקט שלך

במסגרת השמאלית של חלון הפרויקט, תראה סדרת פריטים במסגרת המאפיינים. אתה יכול להשתמש בזה כדי להגדיר את גודל המסך שלך ולהזין את פרטי המשחק והחברה שלך.

בצע משחקים מקוונים שלב 19
בצע משחקים מקוונים שלב 19

שלב 4. הכנס רקע

לחץ פעמיים על הפריסה. בחר "רקע רעפים" מהקטע כללי. לחץ על הפריסה שלך כדי למקם את הרקע. פעולה זו תפתח את עורך הרקע. יהיה עליך ליצור משלך באמצעות תוכנת עריכת תמונות, או להוריד טקסטורות ממגוון מיקומים מקוונים.

  • הגדר את הרקע לגודל הפריסה. בצע זאת על ידי בחירת אובייקט הרקע ושינוי הגודל במסגרת המאפיינים.
  • שנה את שם השכבה ונעול אותו. תרצה לנעול את השכבה כדי למנוע הזזה בטעות בעת הצבת חפצים אחרים. לחץ על הכרטיסייה "שכבות" בצד ימין של המסך. בחר את השכבה ולחץ על סמל העיפרון. תן שם לשכבה "רקע" ולאחר מכן לחץ על כפתור "מנעול" כדי לנעול את הרקע.
בצע משחקים מקוונים שלב 20
בצע משחקים מקוונים שלב 20

שלב 5. צור שכבה חדשה

בכרטיסיה שכבות, לחץ על כפתור "+" ליצירת שכבה חדשה. שנה את שמו ל"ראשי ". זו תהיה השכבה שעליה נמצאים רוב אובייקטים המשחק שלך. ודא כי השכבה הראשית נבחרה לפני שתמשיך.

בצע משחקים מקוונים שלב 21
בצע משחקים מקוונים שלב 21

שלב 6. הוסף תשומות למשחק שלך

ב- Construct 2, יש להוסיף את התשומות שלך כאובייקטים למשחק שלך. הם בלתי נראים, ויאפשרו שימוש במקלדת ועכבר לאורך כל הפרויקט.

לחץ פעמיים על הפריסה שלך ובחר "עכבר" בקטע קלט. בצע את אותו הדבר כדי להכניס את האובייקט "מקלדת"

בצע משחקים מקוונים שלב 22
בצע משחקים מקוונים שלב 22

שלב 7. הוסף אובייקטים

הגיע הזמן להתחיל להוסיף כמה אובייקטים של משחק לפריסה שלך. לחץ פעמיים על הפריסה ובחר "Sprite" מהקטע General. השתמש בכוונת השיער כדי לבחור היכן ברצונך למקם את הספרייט. עורך התמונות ייפתח ויאפשר לך לטעון ספרייט קיים או ליצור אחד חדש.

כאשר אתה בוחר את ספריטים בפריסה שלך, המאפיינים של הספריט ייטענו במסגרת השמאלית. שנה את שמו של הספרייט כך שתוכל לזהות אותו ולהתייחס אליו בקלות רבה יותר

בצע משחקים מקוונים שלב 23
בצע משחקים מקוונים שלב 23

שלב 8. הוסף התנהגויות לאובייקטים שלך

כדי להוסיף התנהגות, לחץ על האובייקט שברצונך להוסיף התנהגות מלאה כדי לבחור אותה. לחץ על הקישור "הוסף/ערוך" בקטע התנהגות במסגרת המאפיינים. תופיע רשימה של התנהגויות זמינות.

התנהגויות הן פיסות הגיון שהוגדרו מראש המאפשרות להוסיף במהירות פונקציונליות לאובייקטים שלך. אתה יכול לבחור מתוך מגוון רחב של התנהגויות מוכנות מראש שיכולות לבצע מגוון רחב של פונקציות. לדוגמה, כדי להפוך את הרצפה למוצקה, העניקו לה את ההתנהגות "מוצקה". כדי להזיז את דמות השחקן בשמונה כיוונים, תנו לו את התנהגות "תנועת 8 הכיוונים"

בצע משחקים מקוונים שלב 24
בצע משחקים מקוונים שלב 24

שלב 9. שנה את מאפייני ההתנהגות

אתה יכול לערוך התנהגויות קיימות כדי להתאים אישית את אופן העבודה של האובייקטים שלך. אתה יכול לשנות את הערכים כדי לשנות את המהירות, הכיוון ומאפיינים אחרים.

בצע משחקים מקוונים שלב 25
בצע משחקים מקוונים שלב 25

שלב 10. הבין כיצד פועלים אירועים

אירועים הם רשימת תנאים, והם המניעים את המשחק. אם מתקיימים התנאים, אירוע מתרחש. אם התנאים אינם מתקיימים, האירוע אינו מתרחש. גיליון האירועים מופעל בדרך כלל בסביבות 60 פעמים בשנייה. כל פעם שהוא פועל נקרא "טיק".

בצע משחקים מקוונים שלב 26
בצע משחקים מקוונים שלב 26

שלב 11. צור אירוע

לחץ פעמיים בגיליון האירוע הריק. תופיע רשימה של אובייקטים זמינים. בחר את האובייקט שעבורו ברצונך ליצור אירוע, או תוכל ליצור אירוע מערכת.

  • בחר מתי הפעולה מתרחשת. לאחר בחירת האובייקט, תתבקש לבחור מתי האירוע אמור להתרחש. זה יכול להתבסס על אירועים אחרים או בזמנים מסוימים. "כל קרציה" היא תמיד.
  • הוסף פעולה. תתבקש לבחור אחד מהאובייקטים שלך. בחר מתוך רשימת פעולות. לדוגמה, אם אתה מבצע יורה מלמעלה למטה ורוצה שדמות השחקן תסתכל תמיד על העכבר, היית יוצר פעולה של "קבע זווית לכיוון מיקום" על כל סימון שהוגדר לאובייקט השחקן. כשמבקשים ממך את הקואורדינטות, הזן "Mouse. X" עבור X ו- "Mouse. Y" עבור Y. פעולה זו תשאיר את ספינת השחקן תמיד מכוונת לעבר הסמן.
בצע משחקים מקוונים שלב 27
בצע משחקים מקוונים שלב 27

שלב 12. הוסף אירועים והתנהגויות נוספות

אלה הם עמוד השדרה של המשחק שלך. הוספה והתאמה של התנהגויות ואירועים תעזור לך ליצור משחק ייחודי ומהנה שאנשים ידרשו לשחק בו. התנסו באירועים שונים כדי לנסות להשיג את המשחק המדויק שאתם רוצים.

בצע משחקים מקוונים שלב 28
בצע משחקים מקוונים שלב 28

שלב 13. הוסף כמה משתנים

ישנם שני סוגים של משתנים ב- Construct 2: משתני מופע ומשתנים גלובליים. אלה מאפשרים לך להגדיר ערכים מותאמים אישית לאובייקטים ולמשחק שלך, כגון בריאות, מגבלות זמן, ציונים ועוד.

  • משתני מופע - משתני מופע הם משתנים המוקצים לאובייקטים בודדים. הם משמשים לדברים כגון בריאות האויב והשחקן. תוכל להוסיף משתני מופע לאחר בחירת אובייקט על ידי לחיצה על הקישור "הוסף / ערוך" בחלק המשתנים של מסגרת המאפיינים. תן למשתנה שם שאפשר להתייחס אליו באירוע, כמו גם ערך התחלתי.
  • משתנים גלובליים - משתנים גלובליים הם משתנים המוקצים למשחק כולו. הם משמשים לדברים כגון ניקוד השחקן. כדי ליצור משתנה גלובלי, פתח את דף האירוע ולחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על שטח ריק. לחץ על "הוסף משתנה גלובלי", תן לו שם שאפשר להתייחס אליו באירוע ולאחר מכן הזן ערך ראשוני.
בצע משחקים מקוונים שלב 29
בצע משחקים מקוונים שלב 29

שלב 14. צור ממשק

בעת יצירת ממשק, בדרך כלל עדיף לעשות זאת בשכבה חדשה. הסיבה לכך היא שהממשק לעתים רחוקות זז או משתנה, ולכן טוב שיש אותו על שכבה נעולה. במסגרת המאפיינים של השכבה החדשה, הגדר את "Parallax" ל- 0. זה ימנע מהשכבה לגלול כאשר המסך עושה זאת.

השתמש בתיבות טקסט ובמשתנים כדי ליצור את הממשק שלך. אתה יכול להגדיר את תיבות הטקסט שלך כך שיציגו את הבריאות הנותרת, הציון, התחמושת או כל דבר אחר שהשחקן יצטרך לראות באופן קבוע

בצע משחקים מקוונים שלב 30
בצע משחקים מקוונים שלב 30

שלב 15. בדוק ושנה את המשחק שלך

עכשיו שיש לך כמה אובייקטים על המסך עם אירועים והתנהגויות, אתה יכול להתחיל לבדוק ולהוסיף תוכן. לחץ על כפתור "הפעלה" בחלק העליון של המסך כדי לבנות ולבדוק את המשחק. שים לב לכל מה שלא עבד, ונסה לתקן את זה כך שהמשחק שלך יהיה משחק ומהנה.

בצע משחקים מקוונים שלב 31
בצע משחקים מקוונים שלב 31

שלב 16. ייצא את המשחק

אם אתה מרוצה מהמשחק שלך, תוכל לייצא אותו כך שניתן להעלות אותו לאתר ולשחק אותו על ידי כל אחד. כדי לייצא את המשחק, לחץ על קוֹבֶץ תפריט ובחר ייצוא. שמור את הפרויקט במיקום שתוכל לאתר בקלות.

בצע משחקים מקוונים שלב 32
בצע משחקים מקוונים שלב 32

שלב 17. פרסם את המשחק

ישנם מספר אתרים המאפשרים לך להעלות משחקי HTML5 לשחקנים אחרים. אתה יכול גם להוסיף את המשחק לאתר שלך. עיין במדריך זה לפרטים על העלאת המשחק לאתר האינטרנט שלך.

חלק 4 מתוך 4: קידוד מ- Scratch

שלב 1. הורד IDE תכנות (Integrated Development Environment) התומך ב- HTML כגון Game Maker Studio

חלקם זמינים בחינם אם כי רבים מה- IDE הטובים ביותר עולים מאות דולרים.

שלב 2. למד כיצד להשתמש ב- IDE

לימוד תכנות בסביבה שלך הוא חשוב להפליא. שינון רוב הקוד הנפוץ ולמידה כיצד ליישם את הדברים כראוי יכול לקחת שבועות ואפילו חודשים. היו סבלניים והכל ישתלם!

שלב 3. צור את המשחק שלך ברגע שאתה חושב שאתה מוכן

יצירת מסמך עיצובי או ציון כמה רעיונות היא התחלה מצוינת. תכנות משחק יכול לקחת חודשים או אם אתה באמת רציני לגבי להיט, אפילו שנה או שנתיים.

שלב 4. בדוק את המשחק

הקפד לנסות לעשות דברים מטורפים או לא צפויים ולמחוץ כמה באגים שאתה יכול. נסה גם לקבוע אם המשחק הוא כפי שרצית, או שאתה צריך לחזור ולבצע שינויים.

שלב 5. פרסם אותו

פרסם את המשחק שלך באינטרנט באתר כגון Kongregate. אתה צריך להיות מוכן לביקורת בונה וייתכן שתרצה לעדכן את המשחק שלך כך שיענה על רצונות בסיס השחקנים שלך.

טיפים

  • אם אתה מעוניין יותר ללמוד את הקוד מאחורי משחקי פלאש, תוכל להשתמש בקוד Flash Builder וקוד ActionScript 3 ליצירת משחקים מותאמים אישית. זה ייקח יותר זמן אבל יכול לגרום לחוויה ייחודית יותר. עיין במדריך זה לפרטים על תכנות בסקריפט פעולות 3.
  • תן קרדיט לכל המקורות שמהם לקחת רעיונות או תוכן, ולכל האחרים שעזרו ליצור את המשחק.

מוּמלָץ: