משתנים הם אחד המושגים החשובים ביותר בתכנות מחשבים. הם מאחסנים מידע כגון אותיות, מספרים, מילים, משפטים, אמת/שקר ועוד. זה ייתן לך היכרות עם השימוש במשתנים ב- Java. הוא אינו מיועד כמדריך שלם, אלא כאבן קפיצה לעולם של מתכנת המחשבים.
צעדים
שלב 1. צור תוכנת Java פשוטה
ניתן דוגמה בשם Hello.java:
מעמד ציבורי שלום {public static void main (String args) {System.out.println ("שלום עולם!");
שלב 2. גלול למקום שבו ברצונך להכניס את המשתנה
זכור: אם אתה מציב משתנה במחלקה הראשית, תוכל להתייחס אליו בכל מקום. בחר את סוג המשתנה שאתה צריך.
-
סוגי נתונים שלמים: משמש לאחסון ערכים שלמים כמו 3, 4, -34 וכו '
- בייט
- קצר
- int
- ארוך
-
סוג נתונים של נקודה צפה: משמש לאחסון מספרים עם חלק חלקי כמו 3.479
- לָצוּף
- לְהַכפִּיל
-
סוג נתוני תווים: משמש לאחסון תווים כמו 's', 'r', 'g', 'f' וכו '
לְהַשְׁחִיר
-
סוגי נתונים בוליאניים: יכול לאחסן אחד משני הערכים: נכון ושקר
בוליאני
-
סוגי נתוני הפניה: משמש לאחסון הפניות לאובייקטים
- סוגי מערכים
- סוגי אובייקטים כמו מחרוזת
שלב 3. צור את המשתנה
להלן דוגמאות כיצד ליצור ולהקצות ערך לכל סוג.
-
int someNumber = 0;
-
כפול someDouble = 635.29;
-
צף someDecimal = 4.43f;
-
בוליאני trueFalse = true;
-
String someSentence = "הכלב שלי אכל צעצוע";
-
char someChar = 'f';
שלב 4. הבן כיצד זה עובד
זה בעצם "סוג שם = ערך".
שלב 5. הגן על משתנים מפני עריכה מאוחר יותר, אופציונלי, על ידי הוספת "שם סוג סופי" בין הסוגריים בשורה השנייה של הקוד שלך (main static void main)
int int someNumber = 35; הוספת ה'סופי 'לכאן פירושה שלא ניתן לשנות את המשתנה' someNumber 'מאוחר יותר
טיפים
- לכל משתנה בתוכנית חייב להיות שם ייחודי, אחרת תיתקל בשגיאות.
- בג'אווה, כל שורות ההוראות חייבות להסתיים ב-;
- משתנים שונים יכולים להיות בעלי אותו שם בנסיבות מסוימות. לדוגמה: משתנה בתוך שיטה יכול להיות בעל אותו שם כמו משתנה מופע.