כיצד ליצור משתנה ב- Java (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד ליצור משתנה ב- Java (עם תמונות)
כיצד ליצור משתנה ב- Java (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור משתנה ב- Java (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור משתנה ב- Java (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: כיצד ליצור ולעצב את מסך הנעילה | iOS16 2024, אַפּרִיל
Anonim

משתנים הם אחד המושגים החשובים ביותר בתכנות מחשבים. הם מאחסנים מידע כגון אותיות, מספרים, מילים, משפטים, אמת/שקר ועוד. זה ייתן לך היכרות עם השימוש במשתנים ב- Java. הוא אינו מיועד כמדריך שלם, אלא כאבן קפיצה לעולם של מתכנת המחשבים.

צעדים

318448 1 1
318448 1 1

שלב 1. צור תוכנת Java פשוטה

ניתן דוגמה בשם Hello.java:

מעמד ציבורי שלום {public static void main (String args) {System.out.println ("שלום עולם!");

318448 2 1
318448 2 1

שלב 2. גלול למקום שבו ברצונך להכניס את המשתנה

זכור: אם אתה מציב משתנה במחלקה הראשית, תוכל להתייחס אליו בכל מקום. בחר את סוג המשתנה שאתה צריך.

  • סוגי נתונים שלמים: משמש לאחסון ערכים שלמים כמו 3, 4, -34 וכו '

    • בייט
    • קצר
    • int
    • ארוך
  • סוג נתונים של נקודה צפה: משמש לאחסון מספרים עם חלק חלקי כמו 3.479

    • לָצוּף
    • לְהַכפִּיל
  • סוג נתוני תווים: משמש לאחסון תווים כמו 's', 'r', 'g', 'f' וכו '

    לְהַשְׁחִיר

  • סוגי נתונים בוליאניים: יכול לאחסן אחד משני הערכים: נכון ושקר

    בוליאני

  • סוגי נתוני הפניה: משמש לאחסון הפניות לאובייקטים

    • סוגי מערכים
    • סוגי אובייקטים כמו מחרוזת
318448 3
318448 3

שלב 3. צור את המשתנה

להלן דוגמאות כיצד ליצור ולהקצות ערך לכל סוג.

  • int someNumber = 0;

    318448 3b1
    318448 3b1
  • כפול someDouble = 635.29;

    318448 3b2
    318448 3b2
  • צף someDecimal = 4.43f;

    318448 3b3
    318448 3b3
  • בוליאני trueFalse = true;

    318448 3b4
    318448 3b4
  • String someSentence = "הכלב שלי אכל צעצוע";

    318448 3b5
    318448 3b5
  • char someChar = 'f';

    318448 3b6
    318448 3b6
318448 4 1
318448 4 1

שלב 4. הבן כיצד זה עובד

זה בעצם "סוג שם = ערך".

318448 5 1
318448 5 1

שלב 5. הגן על משתנים מפני עריכה מאוחר יותר, אופציונלי, על ידי הוספת "שם סוג סופי" בין הסוגריים בשורה השנייה של הקוד שלך (main static void main)

int int someNumber = 35; הוספת ה'סופי 'לכאן פירושה שלא ניתן לשנות את המשתנה' someNumber 'מאוחר יותר

טיפים

  • לכל משתנה בתוכנית חייב להיות שם ייחודי, אחרת תיתקל בשגיאות.
  • בג'אווה, כל שורות ההוראות חייבות להסתיים ב-;
  • משתנים שונים יכולים להיות בעלי אותו שם בנסיבות מסוימות. לדוגמה: משתנה בתוך שיטה יכול להיות בעל אותו שם כמו משתנה מופע.

מוּמלָץ: