Pro Tools by Avid Technology היא אפליקציית תחנת עבודה דיגיטלית של שמע (DAW) הזמינה עבור מחשבי macOS ו- Microsoft Windows. תוכנה זו יכולה לשמש למגוון צרכי שמע, כולל הקלטה ועריכה של מוסיקה וצליל. סמנים ידועים גם כמיקומי זיכרון ב- Pro Tools. הם משמשים כמקומות ייעודיים שתרצה לבקר בהם מאוחר יותר לעריכה או מחיקה של פלחים מסוימים. WikiHow זה מלמד אותך כיצד להוסיף סמנים בכלי Pro.
צעדים
שלב 1. ודא שאפשרות הסמן זמינה
בצע את השלבים הבאים כדי לוודא שאפשרות הסמן זמינה:
- נְקִישָׁה נוף בשורת התפריטים למעלה.
- לרחף מעל שליטים.
- תאשר טושים יש סימן ביקורת לידו. אם לא, לחץ עליו.
שלב 2. לחץ על המיקום שברצונך להוסיף סמן
זה ממקם את ראש המשחק במיקום המדויק שלחצת עליו על ציר הזמן.
שלב 3. הקש ↵ Enter כדי ליצור סמן
פעולה זו תפתח את תיבת הדו -שיח סמן.
אם אתה משתמש ב- MacBook Pro, החזק את מקש "Fn" ולחץ על "Return". זה משנה את מקש החזרה למקש Enter
שלב 4. תן שם לסמן שלך
השתמש בשדה הטקסט שליד "שם" כדי להוסיף שם לסמן (למשל "מבוא", "פסוק", "מקהלה")
שלב 5. ייעד מספר עבור הסמן
השתמש בתפריט הנפתח למעלה כדי לבחור מספר לסמן. ניתן להשתמש בשדה המספרים כדי להחליף סמנים קיימים או לסדר מחדש את הסמנים שלך.
שלב 6. בחר באפשרות הסמן
לחץ על אפשרות הרדיו שליד "סמן" מתחת "מאפייני זמן" כדי לבחור באפשרות הסמן.
שלב 7. נהל את המאפיינים הכלליים של הסמן שלך
כל האפשרויות בסעיף מאפיינים כלליים הן פיסות מידע שניתן לאחסן באמצעות הסמן שלך והן אופציונליות לחלוטין. בחירת הגדרות זום תאחסן את הגדרת הזום הנוכחית עם הסמן וגם זמני טרום ואחרי גלילה יאוחסנו עם הסמן, אם תיבחר. אפשרויות אחרות שתוכל לבחור לכלול הן הצגה והסתרה של רצועות, אחסון גובה המסלול וזיכרון קבוצות עריכה וערבוב מופעלות.
שלב 8. הוסף הערות לסמן שלך
למרות שהוספת הערות היא גם אופציונלית, ייתכן שתרצה להוסיף מידע ספציפי על הסמן שאתה מוסיף.
שלב 9. לחץ על אישור כדי לסיים את הוספת הסמן שלך
זה ממקם את הסמן. סמנים גלויים בראש ציר הזמן. אתה יכול להוסיף כמה סמנים שאתה צריך.
- כדי לקפוץ לסמן, הקש על מקש הנקודה (".") ואחריו מספר הסמן, ואחריו שוב על מקש הנקודה בלוח המספרים (לא על מקשי המספרים הרגילים). תוכל גם ללחוץ על "Ctrl" או "Command" פלוס 5 בלוח המספרים כדי לפתוח את חלון איתורי הזיכרון, המאפשר לך לקפוץ לסמנים שונים.
- תוכל להעביר סמן למיקום אחר בציר הזמן שלך על ידי לחיצה ישירות עליו וגרירתו למיקום חדש בתוך ציר הזמן.