פלאש הוא המדיום המוביל לאנימציה באינטרנט, ואפילו לפורמטים אחרים כגון טלוויזיה. יצירת הנפשת פלאש פשוטה ב- Flash היא למעשה פשוטה למדי לביצוע, שכן Flash מספק הרבה כלים שימושיים המפשטים את כל התהליך. אם יש לך רעיון לאנימציה פלאש או לקריקטורה, סביר להניח שתהיה לך סקיצה גסה תוך כמה שעות בלבד. עיין בשלב מס '1 להלן כדי ללמוד כיצד לעשות זאת צור הנפשת פלאש.
התמיכה ב- Adobe Flash מסתיימת בדצמבר 2020. לאחר זמן זה, לא תהיה עוד אפשרות להשתמש ב- Flash
שלב 1. להבין את היסודות של אנימציה מסגרת-למסגרתזו נחשבת לשיטת האנימציה ה"מסורתית ", בכך שלכל פריים יש אותה תמונה אך משתנה במקצת. כאשר המסגרות משוחקות יחד, נראה שהתמונות זזות. זוהי אותה טכניקה בסיסית בה משתמשים האנימטורים הידיים המסורתיים, והיא יותר זמן רב מאשר tweening (עיין בסעיף הבא). כברירת מחדל, Flash יפיק אנימציות במהירות 24 פריימים לשנייה (FPS). כלומר שנייה אחת של אנימציה תהיה בעלת 24 פריימים, אך לא כל פריים חייב להיות שונה. אתה יכול לשנות את זה אם תרצה, והרבה אנימציות פלאש משתמשות ב -12 FPS, אך 24 יניבו אנימציה הרבה יותר "חלקה" למראהשלב 2. התקן את Flash Professionalקיימות מגוון תוכניות הנפשת פלאש, אך העוצמתיות ביותר הן Flash Professional CC של Adobe. תוכל להתקין את גרסת הניסיון בחינם, או להשתמש במוצר אחר אם ההרשמה ל- Creative Cloud של Adobe אינה מושכת אותך. שאר מאמר זה יתייחס ל- Flash Professional או לכל תכנית עריכה אחרת בשם "פלאש". שלב 3. צור את הנכסים שלךמכיוון שהאנימציה של מסגרת לפריים דורשת מספר תמונות עם הבדלים קלים, יהיה עליך ליצור את כל הנכסים הללו ביד. אתה יכול ליצור את כולם לפני שתתחיל, או ליצור אותם תוך כדי. אתה יכול להשתמש בתוכנית Flash כדי לצייר ישירות בפרויקט שלך, או שאתה יכול לצייר את הנכסים שלך בתוכנית יצירת התמונות האהובה עליך. אם אתה רוצה שהתמונות שלך יהיו בקנה מידה מבלי לוותר על האיכות, תרצה ליצור אותן כווקטורים במקום כסטרסטים. תמונות וקטור יציירו את עצמן מחדש בכל פעם שהן משתנות, מה שאומר שלא תהיה פיקסלציה או כינוי. תמונות רסטר הן התמונות המסורתיות שאתה כנראה רגיל אליהן (תמונות, תמונות צבע וכו '). אלה אינם גדלים היטב ויכולים להיראות די מכוערים אם אתה רוצה להגדיל אותםשלב 4. צור את המסגרת הראשונה שלךכאשר אתה מפעיל את Flash לראשונה, תהיה לך שכבה ריקה וציר זמן ריק. כאשר אתה מוסיף מסגרות, ציר הזמן שלך יאוכלס באופן אוטומטי. אתה יכול לקיים אינטראקציה עם שכבות במידה רבה כמו שהיית עושה בפוטושופ.
שלב 5. הפוך את הציור שלך לסמלעל ידי הפיכת הציור שלך לסמל, תוכל להוסיף אותו בקלות מספר פעמים במסגרת. זה שימושי במיוחד אם אתה צריך ליצור במהירות אובייקטים מרובים, כגון בית ספר לדגים.
שלב 6. הוסף כמה מסגרות ריקותלאחר שהמסגרת הראשונה שלך מוכנה, תוכל להוסיף את המסגרות הריקות שלך שיהיו קיימות בין מסגרת המפתחות הראשונה למסגרת המפתחות השנייה. הקש F5 ארבע או חמש פעמים כדי להוסיף מסגרות ריקות לאחר מסגרת המפתחות הראשונה שלך. שלב 7. צור את מסגרת המפתחות השנייה שלךלאחר שהוספת כמה מסגרות ריקות, אתה מוכן ליצור את מסגרת המפתחות השנייה שלך. יש בעצם שתי דרכים שונות לעשות זאת: אתה יכול להעתיק את מסגרת המפתחות הקיימת שלך ולבצע התאמות קטנות, או שאתה יכול ליצור מסגרת מפתח ריקה ולהכניס תמונה חדשה. אם אתה משתמש באמנות שנוצרה בתוכנית אחרת, תרצה את השיטה השנייה. אם יצרת את האמנות שלך באמצעות כלי העיצוב של פלאש, השתמש בשיטה הראשונה.
שלב 8. חזור על התהליךכעת, לאחר שיצרת שני מסגרות מפתח, הגיע הזמן לבצע איטרציה. אתה תחזור על אותו תהליך בעצם עד שתסיים עם האנימציה שלך. הוסף כמה מסגרות ריקות בין כל מסגרת מפתחות, וודא שהתנועות שלך נראות זורמות. בצע שינויים קטנים ומצטברים. האנימציה שלך תיראה חלקה יותר אם תבצע שינויים קטנים מאוד במסגרת המפתחות. לדוגמה, אם אתה רוצה אדם מקל מנופף בזרוע, מסגרת המפתחות השנייה שלך לא אמורה להיות הקצה השני של הגל. במקום זאת, השתמש בכמה מסגרות מפתח למעבר מתחילת הגל עד הסוף. זה ייצור אנימציה חלקה בהרבהחלק 2 מתוך 3: יצירת אנימציה נקודה לנקודה (Tweening)שלב 1. להבין את היסודות של tweeningFlash מכיל פונקציה הנקראת tweening, המאפשרת לך להגדיר בעצם נקודות התחלה וסיום לאובייקט שלך. Flash יזיז ואז יהפוך את האובייקט בהתבסס על ההגדרות שלך בין שתי הנקודות הללו, וייצור אשליה של אנימציה. לא תצטרך ליצור תמונות לכל מסגרת מפתחות כמו שהיית עושה עם אנימציה מסגרת למסגרת.
שלב 2. צור את האובייקט הראשון שלךשלא כמו אנימציה מסגרת למסגרת, לא תצטרך ליצור אובייקטים מרובים להנפשה באמצעות פונקציית ה- tween. במקום זאת, תיצור אובייקט אחד ולאחר מכן תשנה את המאפיינים שלו במהלך תהליך הטווינג.
שלב 3. המר את האובייקט שלך לסמלעל מנת לחבר את האובייקט שלך, יהיה עליך להפוך אותו לסמל. זהו הפורמט של אובייקטים בהם משתמש פלאש על מנת לתפעל אותם. אם תנסה לחבר אובייקט שלא הופך לסמל, תתבקש לעשות זאת תחילה. לחץ לחיצה ימנית על האובייקט שלך ובחר "המר לסמל" האובייקט יתווסף לספרייה שלך, מה שמקל על שיבוט אובייקטיםשלב 4. צור את טווין התנועה הראשון שלךTween תנועה מעביר את האובייקט ממיקום אחד למשנהו לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על הסמל בסצנה שלך ובחר "צור Motion Tween". 24 מסגרות יתווספו לציר הזמן שלך, מכיוון שזהו אורך ברירת המחדל של טווין. זכור, כברירת מחדל Flash יונפש ב -24 פריימים לשנייה, כלומר, זמן תנועה זה ייקח שנייה אחת להשלים. כשאתה יוצר את תנועה tween, אתה מועבר אוטומטית למסגרת האחרונה של ה- tweenשלב 5. צור את המסלוללאחר שיצרת את הטווין, תוכל להעביר את האובייקט למיקום שאתה רוצה שהוא יגיע אליו. פלאש יציג את קו המסלול, שמנוקד בו כדי להציג את מיקומו של האובייקט עבור כל מסגרת של הטווין. כאשר אתה יוצר את המסלול לראשונה, הוא יהיה קו ישר מנקודת ההתחלה לנקודת הסיוםשלב 6. הרחב את מסגרות הרקע שלךאם תריץ את האנימציה שלך כרגע, האובייקט שלך ינוע לאורך המסלול, אבל הרקע שלך ייעלם לאחר מסגרת אחת. כדי לתקן זאת, יהיה עליך להרחיב את הרקע שלך על פני כל מסגרות האנימציה. בחר את שכבת הרקע שלך בציר הזמן. לחץ על המסגרת האחרונה בציר הזמן שלך, שאמור להיות גם המסגרת שבה מסתיימת התנועה שלך. הקש F5 כדי להוסיף מסגרות עד לנקודה זו, מה שישאיר את הרקע שלך מוצג במהלך כל תקופת הבינייםשלב 7. הוסף מסגרות מפתחותהוספת מסגרות מפתח למסלול שלך תאפשר לך להפוך את האובייקט שלך במהלך זמן התנועה. אתה יכול לבצע שינויים באובייקט רק אם הוא ממוסגר. כדי להוסיף מסגרות מפתח למסלול שלך, בחר תחילה את המסגרת בציר הזמן שברצונך להפוך למסגרת מפתחות. לאחר מכן, לחץ וגרור את האובייקט למיקום שאתה רוצה שהוא יהיה בו במהלך אותה מסגרת. המסלול שלך יסתגל אוטומטית, ומסגרת מפתחות תתווסף לציר הזמן. מסגרות מפתחות מסומנות על ידי אייקוני יהלומים בציר הזמן. שלב 8. התאם את מסלול הביניים שלךכדי לשנות את נתיב האובייקט שלך, תוכל ללחוץ ולגרור כל אחד מסמני מיקום המסגרת בנתיב למיקום חדש. הימנע משימוש רב במסלול, אחרת האובייקט יזוז בצורה לא יציבה (אלא אם זו המטרה שלך!). שלב 9. הפוך את האובייקט שלךלאחר שתבסס את מסגרות המפתח והמסלול שלך, תוכל לשנות את האובייקט שלך כך שהוא ישתנה תוך כדי תנועה במסלול בין התנועה. אתה יכול לשנות את הצורה, הצבע, הסיבוב, הגודל וכל מאפיין אחר של האובייקט.
שלב 10. בצע גימור בטווינר שלךבדוק את תנועת הביניים שלך על ידי הקשה על Ctrl+↵ Enter. ודא שהטרנספורמציות נראות טוב ושהאנימציה נעה במהירות הנכונה. אם האנימציה שלך זזה מהר מדי, תוכל להוריד את FPS של הסצנה או להגדיל את טווח הזמן.
חלק 3 מתוך 3: הוספת סאונד ומוסיקהשלב 1. הקלט או מצא את אפקטי הקול והמוסיקה שלךאתה יכול להוסיף אפקטים קוליים לפעולות המתרחשות באנימציה שלך כדי לעזור לה להתבלט ולהעניק לה קצת אישיות. מוזיקה הופכת את האנימציה שלך לסוחפת יותר ויכולה להפוך אנימציה טובה לאנימציה מדהימה. Flash תומך במגוון פורמטים של קבצים, כולל AAC, MP3, WAV ו- AU. בחר את ה- on שנותן לך את האיכות הטובה ביותר עבור גודל הקובץ הנמוך ביותר. MP3 בדרך כלל ייתן לך איכות צליל מקובלת לחלוטין תוך שמירה על גודל הקובץ למינימום. הימנע במידת האפשר מקבצי WAV, מכיוון שלרוב אלה גדולים למדישלב 2. ייבא את קבצי הקול לספרייה שלךלפני שתוכל להוסיף צלילים לפרויקט שלך, יש להוסיף אותם לספריית Flash. זה יאפשר לך להוסיף אותם במהירות לפרויקט שלך מאוחר יותר. לחץ על קובץ → ייבוא → ייבוא לספרייה. חפש את קובץ הקול במחשב שלך. ודא שקובץ הצליל מכיל שם קל לזכור, כך שתוכל למצוא אותו במהירות מהתפריט מאוחר יותר. שלב 3. צור שכבה חדשה לכל קובץ קולזה לא הכרחי, כיוון שאתה יכול להוסיף צליל לשכבות קיימות, אבל לשים כל קובץ בשכבה משלו ייתן לך הרבה יותר שליטה על דהייה פנימה והחוצה, מתי להתחיל ולהפסיק, וקל יותר להעביר צלילים. שלב 4. צור מסגרת מפתחות שבה הצליל יתחילבשכבת הצליל, בחר את המסגרת בהנפשה שבה ברצונך שהצליל יתחיל. הקש F7 כדי להכניס מסגרת מפתח ריקה. לדוגמה, אם ברצונך לכלול קובץ מוזיקה המתנגן למשך כל האנימציה, בחר את המסגרת הראשונה בשכבת קובץ המוסיקה. אם אתה מוסיף דיאלוג לדמות, בחר את המסגרת שבה הדמות מתחילה לדבר. שלב 5. הוסף את קובץ הצליל או המוסיקהבמסגרת המאפיינים, תראה קטע צלילים. ייתכן שיהיה עליך להרחיב אותו כדי לראות את האפשרויות. לחץ על תפריט "שם" ובחר את הקובץ הרצוי מהספרייה שלך. שלב 6. הגדר את קובץ הקוללאחר שבחרת קובץ, תוכל להגדיר כיצד הוא יופעל. מה שתבחר יתבסס על מה שאתה צריך שהצליל ישיג בהנפשה. באפשרותך לשנות את ההגדרות אפקט, סנכרון והחזרה של כל צליל באמצעות התפריט שמתחת לתפריט שם במסגרת המאפיינים.
שלב 7. סיים את הפרויקט שלךכשתסיים סוף סוף עם הפרויקט שלך, שמור אותו כקובץ SWF. זהו הפורמט המשמש להפעלת הסרט. אתה יכול לשחק אותו כמעט בכל דפדפן אינטרנט, או להשתמש בנגן פלאש ייעודי כדי לצפות בו. ישנם גם מגוון אתרים שאליהם תוכל להעלות אותם כדי שאחרים יוכלו לראות אותם, כגון Newgrounds, Albino Blacksheep ו- Kongregate. שלב 8. קח את הפרויקטים העתידיים שלך הלאהמדריך זה עוסק ביסודות יצירת אנימציה, אך יש עוד כל כך הרבה דברים שאתה יכול ללמוד ולעשות. הוסף כמה כפתורים ושבילים מסתעפים, ויש לך משחק הרפתקאות שתבחר בעצמך. אתה יכול לקחת קורס מזורז ב- ActionScript ולהשיג הרבה יותר שליטה על הפרטים הקטנים יותר של האנימציה שלך. המשך להתנסות, ובקרוב תמצא את עצמך לומד כל מיני טריקים ויישומים. מוּמלָץ:כיצד לשמור קבצי פלאש (עם תמונות)מצאת משחק פלאש מהנה או סרט פלאש מצחיק שאתה רוצה לשחק מתי שאתה רוצה? קבצי Flash בדרך כלל מוטמעים באתרים, מה שעלול להקשות עליהם להוריד. אם אתה משתמש ב- Firefox, ייתכן שתוכל להשתמש בכלים המובנים שלו כדי למצוא ולשמור את קובץ ה- Flash. אתה לא צריך את Firefox, עם זאת; כיצד לפתוח קבצי Fla ללא פלאש: 5 שלבים (עם תמונות)קובץ FLA הוא סוג הקובץ המוגדר כברירת מחדל ב- Adobe Animate. אם אתה רגיל לעבוד עם קבצי ה- FLA שלך ביישום Adobe Flash הישן, תצטרך Animate כדי להגיע למקום שבו הפסקת. אם ברצונך להפעיל את הקובץ בנגן וידאו או בדפדפן אינטרנט, עליך לייצא את הקובץ כ- SWF ולאחר מכן להמיר אותו לתבנית נתמכת. כיצד ליצור כרטיסי פלאש ב- PowerPoint (עם תמונות)תוכל ליצור כרטיסי פלאש בלתי נשכחים ויעילים ב- Microsoft PowerPoint באמצעות שקופיות פשוטות של "כותרת/גוף גוף" והנפשת "Fade In". כרטיסי פלאש מסוג PowerPoint מספקים דרך מהירה וקלה ליצירת כלי לימוד אפקטיבי ויעיל. צעדים חלק 1 מתוך 2: כיצד ליצור פלאש לאייפון בעת קבלת טקסט: 9 שלביםWikiHow זה מלמד אותך כיצד לגרום לנורת ה- LED שלך לאייפון להבהב כאשר אתה מקבל הודעת טקסט. צעדים חלק 1 מתוך 2: הפעלת התראות להודעות שלב 1. פתח את הגדרות האייפון שלך זוהי אפליקציה אפורה במסך הבית המכילה תמונת הילוכים (⚙️). שלב 2. אתה עדיין יכול להוריד פלאש? אמולטורים ואלטרנטיבות פלאש 2021החל מדצמבר 2020, Adobe ביטלה את כל התמיכה ב- Flash. המשמעות היא שאינך יכול עוד להוריד את Flash Player מהאתר של Adobe ולא יהיו עדכוני Flash נוספים. יתר על כן, כל דפדפני האינטרנט הגדולים השביתו את פלאגין ה- Flash בדפדפן האינטרנט שלהם. על מנת לצפות בתוכן פלאש בשנת 2021 ואילך, יהיה עליך למצוא כמה חלופות. |